【原神】なんだかんだで1番汎用性高いアタッカーって荒瀧じゃないか?
513: 名無しさん 2022/06/03(金) 12:26:13.85
なんだかんだで1番汎用性高いアタッカーって荒瀧になりそう
趙雲ベネット荒瀧で3元素使えるし岩フライムも無属性か付与で薙ぎ払える

517: 名無しさん 2022/06/03(金) 12:27:32.26
>>513
荒瀧はビジュアルが女の子だったらもっと評価されてたと思う

522: 名無しさん 2022/06/03(金) 12:28:58.80
>>517
ノエルが完全に死ぬし宵宮甘雨胡桃あたりもボロクソ言われそう

532: 名無しさん 2022/06/03(金) 12:30:38.70
>>517
八重がこれぐらい脳筋アタッカーならよかったがキャラじゃないか
オラついた美女とかほしいところだ

573: 名無しさん 2022/06/03(金) 12:35:45.30
>>532
八重使ってるとあの戦い方が八重というキャラに合ってていいなって思うようになったよ

521: 名無しさん 2022/06/03(金) 12:28:37.93
>>513
精鋭TAでは全アビス対応できる風2岩2編成で荒瀧入ってるね🥺

558: 名無しさん 2022/06/03(金) 12:34:06.83
>>521
フィールドでITってビミョーじゃないのか🥺

580: 名無しさん 2022/06/03(金) 12:37:10.73
>>558
爆破からのスキルで一撃10万とか出したりバリア貼ってないアビスを貼られる前に殺せたりする🥺

600: 名無しさん 2022/06/03(金) 12:40:02.29
>>580
爆発溜まるんか?🥺

638: 名無しさん 2022/06/03(金) 12:45:15.58
>>600
it以外でもスキル爆破で殴って回して貯めてる感じ🥺

663: 名無しさん 2022/06/03(金) 12:50:15.03
>>638
見てきたけど爆発打たんでも牛さん3万とか余裕で超えるのな😨

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1680797278

コメント一覧
  1. 得意属性のない岩の爆発アタッカーって汎用性皆無すぎんか、対極に位置してるよ

    • 他元素は得意属性に対して100点で苦手属性に対して0点みたいな感じだから、どの属性に対しても80点取れる岩アタッカーは対極どころか正しく汎用性特化型だよ
      最適解求めるなら選ばれることはまずないけど、とりあえずクリアさえできればいいやって考えだと何処に持って行ってもパフォーマンス発揮する

      • 80点?
        よくて5、60点くらいだろ
        他属性の有利が150点、有利不利無しが100点、不利が30点ってなら岩が80点でもいいけどな
        どの属性にも80点は言い過ぎ
        なんの元素反応も出来ない雑魚属性ってことマジで忘れんなよ

      • 螺旋やってりゃわかるけど使徒バリアに岩で80点はないな
        敵が複数元素だと今度は拡散の下位互換だからいいとこ60点

        • よくて60点とかいかにも一斗岩パエアプの発想だな
          最適解とのクリアタイム差が1秒毎に-20点とか付けてそう

          • こーいうやつなんなんだ?
            得意属性100点に対して岩80は明らかにクソ盛ってるって言われてるだけなんだから黙ってろよハゲ
            そんなんだから頭髪スカスカなんだよ

          • 何も言い返せない上に螺旋エアプの発想で草
            アビス三匹の最適を相手に2秒差ですむと思ってるのかよ

            • 2秒差程度で済むよ
              まさかアビス三体相手に岩染めパ使ってると思っちゃってる?
              一斗は別に岩染め必須じゃないから火力カスだけどバリア割り特化キャラとか連れてけばそんくらいで済む

              • 岩パ=岩しかいないって思ってる人多くて草だよな
                感電パ=水と雷のみ編成みたいな考え方なのか


              • それ汎用性あるの荒滝じゃないってことじゃねーか
                2,3枠に他元素入れていいなら上位アタッカーほぼ全員がどうとでもなるわwww

                • 他上位アタッカーはサポーター減ったら著しく火力低下するけど、一斗はゴロー抜きでも火力低下幅は少ないから自由枠に他元素入れやすいんだぞ
                  そんなことも理解せずに噛み付いてくる辺りやっぱりエアプなんだな笑

  2. 岩で3枠封鎖される脳梗塞編成 VS 氷の敵入れられたら即死する凍結ブス編成

    ファイッ!!!

  3. 螺旋でも片方はとりあえず岩パでええかってなるのは実際そう
    岩フラはたまに出てきても岩スラは全然出てこないしな

    • 一斗以降の螺旋全部片方岩だわ
      苦手な敵が居ない
      もう片方を相性重視の雷電か凍結パで全部解決してしまう

      • 岩がゴミって言ってるやつのほとんどは一斗引かない理由探しの貧乏人だからな
        実際はTAしない限りクソ便利な属性よ

  4. 岩はどのバリアも削れるし無効敵あんまり出てこないから確かに汎用性ある
    一斗じゃ無いんだけど色々な秘境用のパーティに岩2入れてる

  5. 岩パって何かに特化してるわけじゃないけど大きな弱点もないからなぁ
    火力あって螺旋の通しも楽だし実装してからずっと使ってる
    ただ爆発キャラだしデイリーには不向きというかスキルでサクっと終わるキャラ入れたいからデイリーには使わん

  6. 螺旋の片方は任せられるって言う人いるけど、
    そもそもメタ要素のあるルートだけ専用の編制を組めば、残った片方なんてどの元素でも深く考えず任せられるっていう

    • メタ要素のルートでまた編成組みなおし、みたいなことすらもしなくていいし武器も聖遺物の付け替えも一切しなくていいし片側を完全固定できるのが楽って話

      • >武器も聖遺物の付け替えも一切しなくていいし

        岩に限らず螺旋36でいちいちそんな真似せんやろ

        • 螺旋で編成変える時武器とか移動はよくある話
          逆に1回もしたことない人いるの?
          今までの螺旋全キャラ聖遺物揃ってて1人5つ専用の揃えてるから変えたことないなら尊敬する

  7. 一斗は爆発中4万の重撃連打して10万の牛さん2回は投げれるからね。岩多め編成になるからループも余裕だし。よく比べられるけどエウルアとは使い勝手が段違いや。

  8. 岩は使徒バリアのせいで終わってるよ
    荒瀧の使用感はかなり好きだけどさ

    • 使徒バリアで終わってるって言う奴は実際に使ったことないエアプだけどな
      最適解に比べたら劣るってだけでぶっちゃけ普通に対応できるから全く困らないよ

  9. 前回の螺旋岩メタバリアだったけど岩4パで普通にストレートクリアできたけど何が終わってんだw
    現状クリアできない螺旋が無いんだが…エアプばれてるよ

  10. 話聞いてる感じバリアも対応できそうだし強いんやろな
    ただ、どんなに上げられたところで岩パ使う気にならんからワイには意味ないんや
    遥か低みに居てすまんな

    • 実際強いけど華館セット複数揃えるの大変とかそういうのはある
      まぁ好きなメンツ使うのがが一番いいよ

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