【原神】修練ポイントとかいう謎システムって結局誰得なんだ?
517: 名無しさん 2023/11/20(月) 21:15:40.97
誰も使ってない修練ポイントとかいう糞システムの廃止マダー?

522: 名無しさん 2023/11/20(月) 21:40:15.32
>>517
イベントの報酬を受け取らずに貯めておけばログインして受け取るだけで終わる

518: 名無しさん 2023/11/20(月) 21:16:09.20
お前は使ってないのか?俺は使ってるが

519: 名無しさん 2023/11/20(月) 21:18:09.88
探索してない地域の挑戦やら数個やるだけでデイリーもついでに終わるというシステムを何でそこまで憎しみ持てるのかよく分からない

520: 名無しさん 2023/11/20(月) 21:22:33.16
修練ポイントが毎日リセットのせいで宝箱見付けても明日取ろうってスルーしちゃう
貧乏性は嫌だねえ

521: 名無しさん 2023/11/20(月) 21:22:55.10
毎日クソガキの面倒見させられたりキノコ叩きさせられるより数倍マシだろ

524: 名無しさん 2023/11/20(月) 21:42:51.27
>>521
どっちもどっちかなぁ…

523: 名無しさん 2023/11/20(月) 21:41:28.12
求められてるのはそういう改善じゃないんだよなぁ感がすごい

525: 名無しさん 2023/11/20(月) 21:43:31.07
デイリーを貰わないという選択肢もあるぞ

527: 名無しさん 2023/11/20(月) 22:01:58.26
今欲しいのはこのようなもの:デイリー任務を全一覧から四つ選択

528: 名無しさん 2023/11/20(月) 22:05:22.88
全一覧じゃなくてもジャンルを選べたり10個の中から選べたりしてほしい
ワープポイントから遠いもの
話が長いもの
話しかけて取りに行ってまた戻って話しかけるものなど
面倒な上に何度も何度もやらされてうんざり

532: 名無しさん 2023/11/20(月) 23:13:28.44
将来新規が「こんなクソクエ毎日4つもやってたんすかwwwパイセンパネェっすねwww」と嘲笑えるような原神になって欲しい

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1700086489

コメント一覧
  1. デイリーやらなきゃやらないで翌日も同じものが残るからアチーブ進めるために結局やるしかないんだよな

      • 修練ポイントでこなした場合、前日のデイリーのラインナップを引き継ぐから
        修練ポイントをデイリー代わりにして消化してる限り延々にデイリー関連のアチーブが来ないぞ

      • 修練ポイントでNPC関連のデイリー免除した場合、翌日に残るものと残らないものがある
        アルバート、雪山補給、エラマスク、よくなくなる鍵、丸い群れ騒動なんかはデイリー免除しても翌日にも出てくるよ
        だから帰らないハトで手紙拾えなかったり、良い兆しで目当ての兆しが出なかった場合は途中でデイリー免除すれば翌日にも出てくるかもね

    • 何と勘違いしてるの?
      スタレは維持されるけど原神は変わるやん。

  2. アチーブ関連のデイリーはクリアしたいし
    そういう旅人は既に任務なんてとっくに終わらせてるから
    結局、毎日デイリー4つ終わらせるだけ。
    忙しい人や遊び心の無い人や初心者向けだろうね

  3. デイリー更新されるんだから待つだけでは?
    イベントとか宝箱開けずにチェックだけするとかいくらでも有効的に使えるのにただ馬鹿なの自己紹介するのやめとけな

  4. イベント一つやったら4つクリア扱いにしてほしい
    それならイベントの合間だけ普通にやるだけだからだいぶ良くなる

  5. そもそも普通にデイリー攻略する方が報酬も多めに貰えるし修練ポイントで報酬受け取ってもデイリー攻略より半減するからうまみゼロだわ
    たかが数分で終わるデイリーがだるいって駄々こねるくせにイベントやら何ならで時間掛かるやつはやるっていう思考が意味不明すぎて草

  6. イベントの写真パシャパシャでデイリー報酬全部貰えたから使えなくはない

  7. イベントはまだいいにしても瞳宝箱については目に見える量残ってる限りじゃない限りデイリー時間を超えるわけデイリー飛ばした分だけの時間で任務進めようなんてとてもじゃないけど現実的じゃないし ミスマッチおこしてるよねえ
    積み立て方式であるのならば、休みに任務やら探索一気に進めて平日の忙しいときは飛ばすって使い方が出来るならアップデート後とか初心者にはいい救済にはなりえるけどそうじゃないわけで

  8. 結局忙しい人はイベント探索やるよりデイリーさっさと終わらせた方がはええからな
    めっちゃ便利とはならんけどあっても損ないし廃止しろは意味わからんわ

    • 損はないけど、どうせ実装するならもっとマシな形で実装しろとは思うわ
      スタレ方式じゃないけど元素スキルを◯回使う、敵を何体倒す~みたいなイベ、宝箱の有無を問わず出来る形になんでしなかったのか

  9. 修練ポイントで終わらせたら任務一覧からデイリー消えて欲しい
    視覚的に邪魔

  10. 文句言ってる奴いるけど普通に便利やぞw
    探索、イベントやってからデイリーとかクソだるいからな
    それをスキップ出来るとかめちゃくちゃいい

    おまけにイベントの報酬取らないで貯める選択肢もあるからら10秒で終わる日も作れる

  11. デイリー任務しなくて良くなった分、イベント任務やろうかなとか忙しくて溜まりがちだった魔神任務を少し進めようかなって気になるから良アプデ

  12. 普通に初心者救済用なんだから上級者(笑)さんは黙っとけよ初心者がデイリーもやって任務もやって探索もするのが大変だから他ごとやればデイリー達成と見なす原神にしてはいいシステムだろ

  13. 今気づいたんだけどこのコメ
    結構、まとめサイトの人が書いてるのね。
    間違ってる内容のコメが消えたりしてる。

  14. 駆け抜けろみたいななんの楽しみもないデイリークエを毎日やっているやつがいることに驚きを隠せない

  15. 気球護衛やらなくて済むだけでも大きな価値ある
    クソトロイ気球に時間拘束されるのかなりストレス

  16. 忙しい時はデイリーの位置がまだ未探索の地域周辺にあった時についでに周囲をちょろっと探索する、を繰り返してるから修練の事忘れる。
    あるだけ便利だけど劇的に便利ではないよな。

  17. 修練ポイントが使えないって言ってるやつ=システムの使い方を考えられない馬鹿だから、馬鹿の判別方法としても使えるな。

  18. イベント報酬貯めとくだけで1週間くらい保つ有能システムを廃止とか意味わからんこと言わないで

  19. バージョンアップの度に速攻で全イベントと探索コンプするような狂人の意見聞いて良くなる訳ないだろ

  20. アチーブ取ったらスキップしたいクエもあるしな
    せめてデイリーの紀行全部やったら修練ポイント1つ分とかあれば俺は助かる

  21. 新エリアはフリーナの素材だけ回収してて探索中途半端だから探索してたら勝手に終わってるの普通に助かってる

  22. やり尽くすとやれなくなるものってのが嫌なんだよね
    聖遺物秘境数回とかでもできるようにして欲しい

    • ポイント振り分ける箇所が限定的過ぎてそうじゃない感がすごい
      日常的にプレイして欲しいなら対象増やすべきだよね

  23. ポイントは数日持ち越せるようにしてほしい
    デイリー終わってない状態でアレコレやるの落ち着かない

  24. フォンテーヌは探索意欲を割と保ててるからちょくちょくやる感じで修練ポイント助かるぞ
    話の長いモブ画家のお使いするより探索10分した方がマシだし

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