718: 名無しさん 2023/11/23(木) 00:17:24.75
このローテ回せる人いる?
胡桃×フリーナ2凸の結論だと思うんだけど
・フリーナ…元素スキル、元素爆発、重撃(回復モード)
・夜蘭…元素スキル、元素爆発
・鐘離…元素スキル、元素爆発
・フリーナ…重撃(攻撃モード)
・胡桃…元素スキル、通常重撃コンボ
胡桃×フリーナ2凸の結論だと思うんだけど
・フリーナ…元素スキル、元素爆発、重撃(回復モード)
・夜蘭…元素スキル、元素爆発
・鐘離…元素スキル、元素爆発
・フリーナ…重撃(攻撃モード)
・胡桃…元素スキル、通常重撃コンボ
719: 名無しさん 2023/11/23(木) 00:27:49.27
>>718
いちいち切り替えとかしてるからDPSクッソ低そうやな
いちいち切り替えとかしてるからDPSクッソ低そうやな
720: 名無しさん 2023/11/23(木) 00:31:46.27
先生2凸してないなら爆発しないでスキルするだけでいいやろ
721: 名無しさん 2023/11/23(木) 00:33:20.59
爆発後の儀式長すぎて胡桃の出場時間の半分しかバフかかってなさそう
722: 名無しさん 2023/11/23(木) 00:40:33.94
確かに鍾離はスキルか爆発だけで良かったわ
螺旋で動画撮ってバフ時間測ったけど
丁寧にスキル回して大体8〜9秒くらいやったな
螺旋で動画撮ってバフ時間測ったけど
丁寧にスキル回して大体8〜9秒くらいやったな
725: 名無しさん 2023/11/23(木) 00:50:13.41
9秒って胡桃の戦闘時間ほぼカバーしとるし(ヒットストップでズレるか?)
切り替えも慣れたら1秒未満のタイムラグやと思うけど
DPSどれくらい落ちるもんなん?
切り替えも慣れたら1秒未満のタイムラグやと思うけど
DPSどれくらい落ちるもんなん?
726: 名無しさん 2023/11/23(木) 00:53:25.09
正直フリーナと胡桃合わせるならフリーナ完凸してないとキツいんじゃないの
2ローテ目からグッダグダになりそう
2ローテ目からグッダグダになりそう
728: 名無しさん 2023/11/23(木) 00:58:15.80
ディオナもありだと思うけど
鍾離シールドとデバフの安定感には変え難いし
行秋入れれば全体バフがさらに生きる上にチャージ要求も下がるやんな
切り替え挟むだけで1枠空けるメリットめっちゃでかいと思うんやが…
相当な操作難易度を要求されるって解釈なんか?
鍾離シールドとデバフの安定感には変え難いし
行秋入れれば全体バフがさらに生きる上にチャージ要求も下がるやんな
切り替え挟むだけで1枠空けるメリットめっちゃでかいと思うんやが…
相当な操作難易度を要求されるって解釈なんか?
730: 名無しさん 2023/11/23(木) 01:03:37.69
難易度じゃなくて切り替えなんかしてたらDPS下がるからだろ…
海外勢が誰もやってない時点で察する
海外勢が誰もやってない時点で察する
731: 名無しさん 2023/11/23(木) 01:12:11.87
俺も気になってるからどれくらい下がるのかって聞いてるやが…
完凸フリーナでローテに無駄がなくなるとして
それと同等の火力を1〜2秒遅れで出せるってことやろ?
厳密には3凸でバフ量変わるけど
DPSはどれくらい落ちてるん?
完凸フリーナでローテに無駄がなくなるとして
それと同等の火力を1〜2秒遅れで出せるってことやろ?
厳密には3凸でバフ量変わるけど
DPSはどれくらい落ちてるん?
732: 名無しさん 2023/11/23(木) 01:19:30.72
自分で仮定してみたけど大体10%くらい落ちそうやな
とはいえ増幅反応にフリーナのバフ乗せられるから
伸び幅としては胡桃フリーナが一番期待値高いんよね
2ローテ以降も往生夜行と比較して1.5倍くらいの火力は出せるの確認しちゃったから
デメリット潰して仕上げたいところなんやが…
とはいえ増幅反応にフリーナのバフ乗せられるから
伸び幅としては胡桃フリーナが一番期待値高いんよね
2ローテ以降も往生夜行と比較して1.5倍くらいの火力は出せるの確認しちゃったから
デメリット潰して仕上げたいところなんやが…
733: 名無しさん 2023/11/23(木) 01:21:11.91
切り替え云々の前にフリーナのスキルのHP消費を無視してる構成の時点でDPSなんて投げ捨ててる構成じゃないか
735: 名無しさん 2023/11/23(木) 01:25:25.82
>>733
いや白フリーナの単体回復でスキル回し中に夜蘭と鍾離回復させるだけで
テンション最大まで溜まるの確認済みなのよ
そのために切り替えが忙しくなっとるのがデメリット
いや白フリーナの単体回復でスキル回し中に夜蘭と鍾離回復させるだけで
テンション最大まで溜まるの確認済みなのよ
そのために切り替えが忙しくなっとるのがデメリット
748: 名無しさん 2023/11/23(木) 04:48:08.73
計算してやったぞ。
黒フリ完凸効果:15~17万ダメージ/2s
8万ダメージ/sくらいだな。これを弱いと思うのかどうか。
3凸:全キャラ1.08倍
4凸:45族になるため、元素チャージ盛らなくて良いのでダメージUP
5凸:1.18倍
6凸:8万DPS/s程
ちなみに、白フリHP100%上昇効果だと、1発7.5万ダメージほど。バフ抜きで45万ダメージ/2s
黒フリ完凸効果:15~17万ダメージ/2s
8万ダメージ/sくらいだな。これを弱いと思うのかどうか。
3凸:全キャラ1.08倍
4凸:45族になるため、元素チャージ盛らなくて良いのでダメージUP
5凸:1.18倍
6凸:8万DPS/s程
ちなみに、白フリHP100%上昇効果だと、1発7.5万ダメージほど。バフ抜きで45万ダメージ/2s
766: 名無しさん 2023/11/23(木) 08:29:04.59
>>748
完凸に伴うDPS上昇要素思ったより多いな、どうもです
んでちょっと論点の振り方良くなかったな
完凸を比較対象にしたのはローテのタイムラグを引き合いに出したかっただけやから
完凸強いのは論じるまでもなし
完凸に伴うDPS上昇要素思ったより多いな、どうもです
んでちょっと論点の振り方良くなかったな
完凸を比較対象にしたのはローテのタイムラグを引き合いに出したかっただけやから
完凸強いのは論じるまでもなし