【原神】心海って七七よりは強いよな・・・?
495: 名無しさん 2021/09/21(火) 19:58:18.84
さすがにナナより強いよな?

579: 名無しさん 2021/09/21(火) 20:24:37.41
>>495
共鳴が強いから七七の方が強いまであるな

551: 名無しさん 2021/09/21(火) 20:17:27.48
ココミ90の完凸金珀HP43000天賦6治療バフ60でクラゲ回復5400×6
攻撃範囲はモナのデコイと同じくらい

リキャストが長いので動く敵だと範囲外になるのが面倒
爆発でクラゲ時間リセットだけど動かせないから
凍結なり石化しないとヒーラーとしてもイマイチ使いづらい

563: 名無しさん 2021/09/21(火) 20:20:32.77
>>551
七七ちゃんのが有能そうに見えちゃう

568: 名無しさん 2021/09/21(火) 20:22:07.90
>>563
実際、マルチでみてても七七有能だろ。

599: 名無しさん 2021/09/21(火) 20:29:28.18
つーかヒーラーとしては七七が優秀なんよ

733: 名無しさん 2021/09/21(火) 21:34:32.83
黒剣持たせた七七ちゃんは不死の回復マシーンと化すので安心感がすごいぞ
クラゲはもう少し範囲広くてCT短くして欲しいわ

752: 名無しさん 2021/09/21(火) 21:43:08.82
やはり最強ヒーラーは七七だったな

756: 名無しさん 2021/09/21(火) 21:44:02.38
正直ミホヨはもう少し調整できると思ってたわ
初期星4とかが調整ミスってるのは仕方ないとしても1周年でまさかこんな七七級のキャラがくるとわ

789: 名無しさん 2021/09/21(火) 21:52:41.39
七七は通常攻撃でも回復印を敵に付けれるからなあ
元素爆発してキャラチェンするという影ちゃん編成にもマッチするし隙が無い

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1680797278

コメント一覧
  1. 最新限定キャラと性能比較しても引けを取らない初期恒常キャラってすげぇな

  2. さすがに七七よりはマシ
    バーバラでいいとはいえ感電パで採用できるし凍結サポにバリア割もできる
    強いかどうかは知らんが洗顔4竜殺しでクラゲ撒いて攻撃68%バフもできる
    とまあ運用方法はいくつもあるがどれも誰かしらの劣化なのでこれで完成の許可だしたやつはさっさと○ね

    • 熟練者なら編成に入りすらしない
      各種揃ってない初心者なら使い様はあるだろうがバーバラ実質配布+心海は稲妻まで育成出来ない
      回復はベネットジン七七が優秀
      水付与は水神行秋が絶対だからな

      運用方法はあるかもだが、出す場面がそもそも無いんだ

  3. ノエルバーバラナナナナー行秋モナを過去にしろとまでは言わないが、いくら何でも心海の持ち味というか強みがあまりにもなさ過ぎる
    全てのヒーラーの性能を合わせてそこに水キャラの数だけ足して性能を薄めた上で同じ数で割った感じ

    • アタッカーできるってのは結構違う点なんだけど、ノエルの方が範囲も火力も優秀なのが引っかかった
      爆発中にやってることすごい似てるし
      まぁ水ってのと厳選微妙な時は心海の方が火力簡単に出るってのはあるんだけど

  4. 引くか悩んでるんだけどゴミの代名詞ともいえるキャラが対抗馬になるくらい残念性能なのか?それとも初日特有の声だけでかい馬鹿が騒いでるだけなのか?

    • マジで様子見しとけ
      八重やら復刻で欲しいキャラいるなら節約に入るべき時期だしな。
      無微なら尚更

    • ホモゲーだからトーマまで貯めとけ
      もう女キャラは糞雑魚ナメクジに調整されるの確定したわ

  5. アルベドくらいのクラゲ設置して、全体即時回復で良かったのになんで殴らせるんや

  6. ゴミの代名詞ともいえるキャラが対抗馬に来ちゃうくらい残念性能なのか?

  7. 七七と比べたら流石に心海のほうが使いやすいけど、
    元素爆発で全回復+リジェネフィールド展開してデバフまで付与できるジンってキャラが恒常に居てな

  8. 日本ゲーじゃないにしても1周年なんだからベネット行秋を同時に○しに来るようなブチ壊れキャラを期待してたところにコレ。今後良さげな運用が出てくる可能性があるとはいえ魅力なさすぎ。

  9. 有名動画Youtuberさんが心海は火力を上げつつも回復力を上げられる初めてのキャラって言ってたけど七七ちゃんの回復力も攻撃力依存なので火力上げると回復力も上がるんだが・・・・・・存在忘れられてる?

    • それ多分意味が違う
      心海は回復力とダメージの両立が出来るかもって話で、七七は攻撃力に応じて回復力が上がるキャラであって火力出すには杯バフや会心盛る必要があるから両立しつつだと大した火力は出せないキャラってことだろ

    • バーバラディオナベネットあたりの話でしょ
      こいつらHP伸ばしたら攻撃カスだし

  10. ぶっちゃけ火力サポートに関しても回復に関してもジンのほうが強いな

  11. 心海はクラゲの周りで戦わないと回復できないけど、七七は好きに移動できるんだよね。
    スリップダメージのフィールド探索だとこの差は大きい。

  12. 好きなキャラだったから性能抜きで脳死凸したけどこれはきついな。
    全然使えるし悪くないんだけど、恒常星5はともかく星4に負けるのは・・・やっぱつれぇわ;;

  13. スキル+爆発で6〜7万出しながらベホマズンリジェネデバフできるジン、言うまでもなく最強バッファーのベネット、シールド範囲殲滅のノエル
    そもそもヒーラーの需要が薄い上に初期キャラが優秀だから最新限定星5の心海の調整はやり過ぎくらいじゃないといけなかった

  14. まあただ七七を使って誰をサポートするねんって話になるから
    属性的な都合上、七七が上にはならんと思う

    • いや、元素共鳴のことでは。
      エウレアや甘雨や綾華がいたら七七が良いわ

      • いつまで名前間違ってるんやこいつ
        エウルアと組んでも大体雷電が邪魔して共鳴発動しないけどな

        • 元素共鳴は常時発動しますけど?
          元素反応と勘違いしてませんかねキミ

        • 名前間違いはすまんな、気を付けるわ
          会心率アップのどこを雷電が妨害するのか聞きたいわ。仮に妨害できるとして雷電を入れなきゃ良いだけの話

  15. お試し触っただけの人だけど、クラゲは中々強いと思うんだけど範囲狭いし動かせないしで使いにくかった
    凸も本体強化ばっかりでクラゲの使用感変わんないし探索パでヒーラー使うなら七七の方が良さそう

    マルチは元素付与頻度が圧倒的に多い心海の方が流石に強いと思うよ

  16. 武器引きたいけど、あからさまなゴミ武器あって怖いんだけどどうしよう。

  17. 真珠集めとフライム・水無双狩り終えてお迎え準備してたけど、天井手前まで回して思いとどまったわ
    八重まで星貯める時間くれるなんてミホヨまじで優しいよなw

    • 無相狩りまで終わらせて天井目前で撤退するくらいなら無凸でも引いとけよ。どうせ水無相素材使うキャラもう来ないぞ
      ガチャ石なんて後で課金すればいいだけだし流石に無駄が多すぎる
      どうせ煽りコメントなんだろうけどちょっと頭悪いと思うよ

      • 神里綾人が水キャラの可能性あるらしいから素材温存はそこまで悪手ではないよ

      • 綾人水っぽいから素材温存はワンチャンある
        ガチャ回す回さんはさすがに木主の自由だから、言いたいことはわかるがおちつけ

  18. 回復 七七>ココミ
    サポート ココミ>七七
    バランス取れてんじゃん!

    • サポだと水撒くしかできない
      それなら+火力ダメ軽減の行秋か超デバフのモナがいる
      他の水キャラが高性能すぎるのがなぁ

    • ほんとに……?
      本体で敵殴らないと回復できないココミに対して、スキルでのリジェネと通常or 爆発で付与できる魔法陣でメインキャラに切り替えても回復させ続けられる七七、
      サポートでも負けてないか??

  19. 射程はそこそこあるけど単体にしか攻撃出来ないのもマイナスポイントかな宵宮をもっさりさせて火力を下げた変わりに回復ついたような印象

  20. これで心海が一番活躍できるようにして螺旋でストレス与えられるのが嫌だ
    雷電と同じく省いてくれよ

  21. 七七の方が氷共鳴強いだけじゃなく、他のメインキャラをだして殴りつつ回復できる手段が2つ(スキルリジェネ+爆発or通常で付与の魔法陣)あるからなぁ
    水付与しかまじでいいとこ無くね?>ココミ

  22. 爆発で殴らせながらのしょぼい単体回復より瞬間全体回復してアタッカーにチェンジしたほうが良くない?

  23. 七七の方が共鳴も優秀で海月みたいに場所も限定されてなくて使いやすいんだよなぁ
    ヒール量も比べ物にならないし心海さん・・・w

  24. だから七七は凸がカスなだけで性能は恒常としては十分優秀定期
    過剰回復要らん段階まで行ってるならここみも要らんし

  25. どっちもヒーラーとしてはかなり優秀
    ナナは氷共鳴が強いしココミは水付与が優秀
    ナナは粒子出さないがココミは粒子を出すと言う違いもある
    ヒーラーが現状不遇なのは確かだが原神スレやまとめはいつからこんなキャラdisガイジだらけになったのやら…

  26. 個人的には七七のほうが使いやすいけど、意見が割れるにしても編成や好みの差を超えないレベルだと思う。
    七七も別に使い方次第で弱くはないからココミだって弱いとは言わないけど限定でこれはアカンと思う。

  27. 20連だけしたら未所持だったすり抜けモナ来てくれたから感謝してるよココミって奴には。

    • 正直完凸金珀でも持たせたモナの方がヒーラーバッファーデバッファーサブアタッカー+水上移動役としてよっぽど優秀だな
      場に出るのも元素爆発撃つ時と後はせいぜいデコイ置く時だけで余計な時間を占有しないし、クラゲ延長とか面倒な要素もない

  28. 迷ってる奴は一旦引くの控えとけ。
    次PUガチャ更新の頃には戦術等も出てきて評価固まってるだろ。突破素材も集めにくいしその時になって考えても遅くない。少なくとも現状では性能目当てで引くキャラじゃない。
    現状はモチ武器に怯えながら磐岩結緑引きにいくかとりあえず石貯めとくべきや。

  29. レベル90にして1凸モチーフ武器90にしていざ試したらえぇってなったのこいつが初めてだわ

  30. クラゲがビミョーなせいでヒーラーとしての使いやすさ、サブ火力としての使いやすさがジンナナにやや劣るのに
    原爆中はビミョー火力で自ら殴らないと原爆そのものに意味がほぼ無いとか
    どんな設計やねん。グオパーがビミョー扱いされてんの知らんで似たようなクラゲにしとんのかミホヨは。

  31. クラゲの範囲広くてデコイ効果ついてればまだ良かったけどなぁ。

  32. 無凸で6凸ジンみたいな幅広いサポート性能が無いと会心マイナスには釣り合わないわ。
    あるいは軍師なんだからタルタリヤみたいチーム全体の天賦レベル上げられるとかあっても良いだろって思った。
    マジでチーム全体の通常、スキル、爆発の天賦レベル全部上げるみたいな性能で初めて許される雑魚さ加減。

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