【原神】会心率ー100%を代償に治癒効果+25%って割に合ってないよな
635: 名無しさん 2021/09/23(木) 10:50:45.06
会心率がマイナス100%なのに回復はたったのプラス25%とかユーザーを馬鹿にしてるな
これがキャラを強くする為の天賦っていうんだから狂ってる

642: 名無しさん 2021/09/23(木) 11:31:09.12
>>635
確かに会心率:会心ダメの価値比率が1:2だったり暗黙の調整があるけど
治癒バフ聖遺物と会心率聖遺物の上昇率はほぼ同じくらいだから
会心率-100%されるなら治癒バフ+100%もらわないと割に合ってないな

650: 名無しさん 2021/09/23(木) 12:41:11.41
>>635
さらにデフォの会心ダメージ50%も実質マイナス50%されたようなものだしな

643: 名無しさん 2021/09/23(木) 11:38:34.07
会心率-100%って素でもってる会心ダメ+50%も捨てられてるからな
まじでバイトが性能調整したんか

637: 名無しさん 2021/09/23(木) 11:08:07.47
ヒーラー専キャラに率-100%・治癒バフ25%で何の問題があるのか
それでもヒーラーを無理矢理にでもアタッカー運用したいなら凸してねって課金導線が用意されてんでw

多分、率-100%が無い場合はバランス取るために天賦倍率とか露骨に下げられるだろうな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1680797278

コメント一覧
  1. 会心ないのはともかくそれに対して用意されたのが治癒25%で釣り合い取れてると本気で思ってるんだろうか
    クソバカ過ぎる調整

    • 会心なんか投げ捨ててヒーラーしろよぉ!おらぁん!って意思の表れだとしても治癒25%を見せ付けられると調整した奴に「お前には何が見えてるんだ」と言いたくなる

      • 心海の回復性能はオマケだぞ
        本体は元素付与サポーターな
        まあヒーラーとして見ても元素付与サポーターとしてみても爆発が腐ってるわけだが
        70属の爆発で自己強化してもノエル未満の火力という意味不明さ
        これで実装したゴミ運用とゴミクソ無用テスターはさっさと死ねや

        • こんな性能でテスト段階でクラゲの火力がHP依存から攻撃力依存になって
          しかも回復量も減らされてがっつりナーフされてんのヤバいわ
          マジで何の為にテストしてんのか分からんわ

        • テスト段階でクラゲの火力がHP上限依存でかなり暴れたから
          攻撃力依存にして結果最強から最弱に落ちたっていう経緯から観ても
          開発スタッフが無能すぎてテストの意味が全く無いのがよく分かるなこれ

    • こんなんでも課金しまくるバカが多いから
      ミポヨがさらに調子こいて凹とか餅とかナーフとか
      ガバマンが加速するんやぞ

  2. まぁクラゲの継続的な水元素付与が本体みたいなもんだから…そこに価値を見出せるかどうかだな

    • そこが本体のはずなのに凸でスキルLv+3以外何も強化出来ないというな

    • そのクラゲは再設置不可で追尾なしでデコイ性能もないというな

      • せめて再配置くらいはさせて欲しかった…。
        ★4のフィッシュルが出来て、★5の心海が出来ないのかがマジで謎?
        地味にゆらゆら動いて範囲が不確定だからか?

  3. ヒール+バフのベネットみたいな能力のキャラだったら本人のダメージはそこまで期待しないから十分釣り合い取れてた。
    でもヒール+自分でダメージ出すタイプのキャラでこれは流石に釣り合わない

    • ベネットは自身でもダメージ出そうと思えば結構出せるのんだよなあ
      ここみん…

        • 多分それでも秒間4000弱は回復するぞ
          べネットはチャージ時計でも爆発で5万くらいポン出ししてすぐ控えに戻れるけど心海は・・・

  4. 生まれつき持った才能が会心率-100%ってもうそれ才能じゃないから

  5. 会心なしとかそれこそベネットぐらいふざけた性能じゃないと釣り合い取れんわ

  6. マイナスされた会心率クラゲで別キャラに付与しろや無能ピンク

  7. 1周年記念で大々的に原神を宣伝している時に
    限定ガチャキャラがいろんな所で酷評されてるのって
    宣伝効果としてはマイナスだよな
    まあ無課金としては温存できるからありがたいけど

  8. 会心聖遺物使いまわせないからクソザコ無課金たちが喚いてるだけでしょ?
    普通に適切な聖遺物ちゃんと揃えたら強いよ

    • 聖遺物の作成に課金の有無そこまで関係あるか?
      しかも他よりさらに面倒なハードルを達成したところでぶっ壊れ達には遠く及ばないのはね…

      • 石割りするんだからそりゃ課金関係あるでしょ
        てか現時点でみんなが強い強いと小学生みたいに喚いてるキャラは、“今までずーっと”聖遺物厳選してきたモノを使ってるんだから強いのは当たり前
        会心が意味ないキャラは“これから”聖遺物厳選しなきゃいけないんだから、まともな評価できるやつなんか一握りしかいない

        • 聖遺物厳選で得た強さってキャラ自体の評価の基準になるのか?

  9. この子になってからセルランの記事見ないんだけど売れてないんか?

    • 売れてない。
      というか元より何を出しても売上落ち込むタイミングだし意図的に「引かなくていい新キャラ」を作って
      長い復刻期間の見栄えを良くしたと思う方が自然。

    • 例の1番嫌われてるYouTuberが出してるよ
      過去19回のうち19位
      あの刻晴ちゃんPUより売れてない、しかもぶっちぎりで

  10. 行秋ガチャのハズレなの悲しい
    ショウリみたくバフもされないならマジに限定星5最弱になっちまう

    • 限定星5に星4に毛が生えた程度の純ヒーラー性能を求めてないのが悲しいところよね…
      せめてこの中途半端なアタッカー性能削って水付与の利便性か回復性能に全振りしてればピンポイント起用も相手によってはあり得ただろうに…

  11. 逆に治癒25下げていいから会心100の天賦くれと言われたらまず実装しないだろうにその時点でおかしいわな。

    • ヒーラーの会心率の価値とアタッカーやその他サブアタッカーの会心率の価値は天と地ほどあるから

  12. 爆発でダメバフ獲得するんだから、爆発=会心状態なのまだ理解してないのか。
    強力な水付与と超回復あって更に火力も出したいなら、モチ武器とキャラ凸しまくれってだけ。現状の性能でなんの不満もないわ。

    • そのおバカ理論なら宵宮も胡桃も改心率下がってないとおかしいのでは

    • よくわかってんじゃん。70属の元素爆発を使ってようやく通常攻撃だけ他のキャラクターに並ぶ超凹仕様だぞ
      あとダメバフではない

    • 爆発=会心状態だとしても、その継続時間が10秒じゃ話にならんと思うが…。

  13. ヒーラーとして考えれば元々会心率の価値は全くないから失う物自体はたいしたことないから無条件で治癒バフ貰ってるみたいなもの

    運営がアタッカーの性能を持たせたいと思っていないなら

    • 元素爆発がジンみたいに即出し即切り替え推奨ならそれも一理あったんやけど、自分で殴らないクラゲだけ運用だとしょぼいからなぁ。

      • 元素爆発が微妙すぎるのは間違いない
        ヒーラーが殴らないといけないのは基本的に弱い

    • 心海がしばかなくても全体回復する追尾クラゲが本体ならそれでもいいけどさぁ

  14. 雷電を熟知特化にしてイキってた人らは
    心海を引いて熟知特化で運用したりせんの?

  15. ヒーラーとかサポーターとかいってるやつその運用だと爆発天賦腐ってることについてどう考えてんだろ

  16. 胡桃とかカズハとかそのまま実装してぶっ壊れで螺旋でも上位
    特に直近で追加されたカズハなんて神レベルの扱いじゃん
    それなのにここみんとかは壊れすぎみたいな理由で糞ナーフする意味がわからん
    使用率がみんな平均的ならわかるけど特定キャラたちだけ異常に高いしな
    バランス感覚とか調整がガバガバなんだろうな

    • 男はつよつよ、女は微妙って言う噂がマジモンに思えてくる。

  17. 水撒きってだけで需要あるんだからクラゲの範囲と継続時間伸ばしてもいいと思うんです。

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