【原神】心海と他のヒーラーの違いを分かってない人が多いよな
513: 名無しさん 2021/09/23(木) 14:47:14.67
バーバラ→火力と回復を両立できない、元素スキルの自動回復は15秒に4回、自分に湿潤付与

七七→元素スキルの自動回復が15秒に4回、回復するためには自分が表に出て殴る必要があるが火力はゴミ、スキルのCT30秒

ジン→元素スキルで回復できず

心海→海月の自動回復が12秒に7回、持続的に水元素を付与、羽衣状態になると中断耐性がつくので殴りながらPT全体の回復が可能、火力もそこそこ、元素粒子の回収能力が低い


バーバラや七七でいいと言ってるやつらはこの違いもわかってないだろうな

515: 名無しさん 2021/09/23(木) 14:48:39.54
>>513
どっちかっていうとノエルじゃね?とも思う
バーバラで良いって言ってる奴の95割がバーバラ使ってない

518: 名無しさん 2021/09/23(木) 14:51:29.13
>>513
ちゃんと強みもあるけど別に圧倒的な性能でもないっていう正に引きたい人は引けば良いな性能だしちょっと過剰にsageられてはいるよな

529: 名無しさん 2021/09/23(木) 15:00:44.75
>>515
ノエルは万能だけどヒーラーにするには回復が足りない
粒子を生成できないので武器やサブステで元素チャージ盛るかアルベド必須

>>518
絶対アンチ勢いるわ
なにが気に入らないんだろうな
アタッカーとでも思ってたんだろうか

554: 名無しさん 2021/09/23(木) 15:31:11.40
>>529
アタッカーとは誰も思ってない
アタッカーやらないとまともな回復出来ないってこと
チーム火力犠牲にして回復必要なのは11層だけだし、ココミじゃなきゃ出来ないツヨミもない
だから、いらない
欲しいって思わせられないお前の負け

521: 名無しさん 2021/09/23(木) 14:55:17.75
>>513
エアプ乙
・ココミの中断耐性はなしと変わらないbugレベル
・爆発はジンだと一瞬で回復するのにココミは攻撃しないといけない、なのに火力がいまいち
・クラゲ範囲狭いし移動できないから結局敵と近距離になりがち、行秋でいいじゃん

526: 名無しさん 2021/09/23(木) 14:58:48.30
>>513
しかし七七・バーバラのスキル回復は狭いエリアに留まり続ける必要が無い
逃げ回りながらでも回復できる
都合のいい部分だけで比較して無理にココミ上げようとしても現実は変わらんよ
せめてクラゲが動いてくれれば

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1680797278

コメント一覧
  1. 心海はアタッカーじゃないとか言ってるやつは凸効果見てみろって思う。どう考えてもアタッカーやらせようとしてるじゃねえか

    • 凸効果にクラゲの回復が全体になったり爆発発動で全体になったりみたいなヒーラー特化効果ならまだしも
      本人が前に出て殴る性能上げるための火力上昇効果が大半を占めてるのが噛み合わなすぎて不満出てんのにな

    • アタッカーとして運用すると他のアタッカーに火力で劣ってるから言われてるんだろ

      • 違う
        爆発が居座りアタッカーさせる性能なのにゴミ火力しかでないチグハグさが叩かれてる
        いい加減現実見ろ

          • 引く分けねーだろこんなゴミw
            引いたやつはちゃんとこのゴミの使い方考えろよ

              • 水付与回復の枠圧縮として引きたかったからな
                ミホヨがクソ調整してきた上に次から復刻ラッシュで虚無確定して苛立ちを隠せなかったわ
                すまんな

          • 雷電もコンセプトと違って爆発後に殴る事で粒子回収ってチグハグさではあるけど残念ながら雷電の爆発と刀ブンブンは伸ばせば強いんだよな・・・俺は強くなくて良いから粒子回収性能をもっと尖らせて欲しかった

          • 3凸雷電は爆発1セットで50万↑出るけど
            心海は3凸で同じ火力出せんの?

    • × 凸すればアタッカーとして強くなる
      〇 凸すればアタッカー適正がマイナスから0に上がる

    • アタッカーちゃうやん
      今までも凸したらアタッカー性能上がるやつおったやろ?
      そもそもの性能が低いから要らんことには変わらんけど

      • 肝心のサポート性能が他キャラの劣化でしかないのに中途半端にアタッカーよりにしてるから言われてんだぞ

  2. なんかもう心海がかわいそうだな。無理に持ち上げて叩かせようって魂胆かよ

  3. バーバラで良いってのがどういう意味かによるけど
    ずっとバーバラ使ってる身からするとそれ言ってる奴のコメント見ると
    大半はまともに使ったことない癖に、心海煽る為にバーバラ持ち出してんなってのはガチで思う

    • (ヒーラー必要な場面が螺旋11層ぐらいしかないから、わざわざそこだけのために心海引く必要はない。
      どうしてもヒーラー使わないとクリア出来ないなら)
      バーバラでいい!ってことやで

      • 仮に君の意見がそうだとしても、明らかに君より浅い意見の人間の方が多いからなぁ
        君個人の意見じゃなくて全体的にそういう輩が多いって話をしてるんだ

    • マジこれだわ
      さんざん言われてるようにバーバラの方がヒーラーとして優秀な部分もあるけど、当然心海の方が勝ってる部分もある
      「全てにおいてバーバラの方が強い」「高級どころか劣化バーバラ」とか言ってるやつはバーバラ普段遣いしてる身からしたらエアプ極まった発言してんなーって

      • そもそも全くと言っていいほど使われてないバーバラが引き合いに出されてることに気付いて…

        • 純ヒーラー使うのが始めたての時以来やから、全くと言っていいほど使わんのも当たり前ちゃう?

  4. バーバラジンは一瞬場に出して必殺使うだけで全体強回復してすぐアタッカーに戻せるのがいいんだぞ、ココミでクラゲ設置して回復や必殺使って殴って回復するぐらいなら復活持ちの七七でいい

  5. 七七の方が火力でるんじゃね?マルチで見たとき強いやついたわ
    心海は完凸で爆発中だけ1.3万くらいが限界だろ

    • 空気みたいな扱いで忘れられてるけど七七も回復性能伸ばしたら一緒に火力も上がるタイプなんだ、それも地味に強いんだけど空気だから語られない・・・
      少なくとも心海よりは攻撃速度の差も含めて火力出るよ、ただまぁ七七は属性付与が微妙だからそこら辺心海に比べて劣る

  6. 折角ゲット出来たし、俺も出来るなら殴れるヒーラーポジに置きたいけど原爆の上手い活用方法が分からんのよな…
    使い道が分かった時用にまんべんなく天賦上げてるけど(現在all7)現状だとスキルでクラゲ置いて蒸発・感電・凍結の起点にする程度しか運用出来てない。

    • バーバラ好きでずっと使ってて心海も好きだから育てたものだが、さすがにバーバラのが便利はない
      たしかに瞬間回復って意味では優れてるがそれだけ

      • 瞬間回復ってだけで十分過ぎない・・・?
        てか、クラゲは移動出来ない割に範囲狭すぎるし水付与としても微妙
        蘇生もできないしな

        バーバラ好きならなんでこんな原神史上の最ゴミ擁護してんの?

        • 心海も好きだって言ってんでしょ日本語くらい読んでよ
          バーバラは瞬間回復が超優秀、ただし爆発が溜まるまで長いしスキルは凍るし火力は皆無
          心海はスキルでお手軽回復&水撒き、ただし範囲から外れると無力
          そして二人とも育成楽だしかわいいから正義!!以上

  7. そもそも回復しかできないキャラとか今さらいらねーんだわ
    ヒーラー名乗りたければ最低限ベネットに並ぶ性能もってこい

  8. 11層に関してだけ言うのならわざわざ心海使うまでもないって話なのよ
    1~2回の「回復」だけならバーバラ七七ジンでいいし
    心海でちまちま殴る暇あるなら超火力でさっさと終わらせた方がいいし
    そう考えると即時回復のバーバラでいいよねってなる訳で

  9. 過剰な回復以外の能がないゴミが他の能も持ってる奴等より回復で劣ってたらマジでゴミでしかねぇじゃねぇか

  10. ほんとは宵宮みたいに自己強化して通常連打で大ダメージ稼ぐ法器版ってイメージだったんだろうけど、インフレ恐れすぎてごちゃごちゃ手を入れた挙げ句調整不足のまま出しちゃったってのが伝わってくる

  11. 無理やりの(´∀`∩)↑age↑可愛そう。
    ジンは素の効果ビミョーとはいえスキルも元素爆発も関係なく、普通に通常ぺしぺししてりゃ控えも回復すんだよ。
    ココミみたいに元素爆発待つ必要も、クラゲ付近に瀕死のキャラウロウロさせる必要もないの。
    その上でスキルも元素爆発も即時型で他のキャラすぐ使えるのが強力なんだよ。

  12. クラゲが仙霊アイテムみたいに着いてきてくれるかオズみたいに置き直しが出来るかスクロースみたいに2スタック出来るなら話し変わってた

    元素爆発もジンみたいな即時回復&フィールド効果+今の形態変化なら星5レベルとして見れた

    いくらスキルの水付与性能が高かろうが現状星4程度の性能としか言えない
    天井までの課金額に見合った性能じゃない

  13. 心海は「ヒーラーとアタッカー兼任してる」って設定なんだろうけど会心出ないから雷電以上に「純アタッカーで殴った方が良いよね」ってなって、そうなるとヒーラーしか残らないんだけどサポができない純ヒーラーがいかに弱いのかっていうのは七七バーバラ見てりゃ分かるやろ

  14. 心海は爆発中じゃないと七七の火力と勝負すらできない
    ジンは爆発で全体回復するしその後の継続回復と翠緑デバフをしつつ元素スキルは落下一発で心海の爆発中のダメなんて追い抜く
    心海の強いところは付着CT0のクラゲのみだからコンセプトの全てを捨てて祭礼持って水ぶっかけるしか役割ないよ

  15. 擁護マンって詐欺師かなにかなんか?なんでそんな詐欺まがいの情報流してるんだろう‥

  16. 心海擁護派ってすぐ煽る上に弱いところ説明されるとなら引くなよで逃げるよな

  17. 次のアプデとかで新聖遺物とかの追加で体力を超過して回復した分バフとか自己強化入るとかの効果がつく聖遺物実装とかしてくれればヒーラー全体的に評価上がるしベネットが恩恵受けることも無いしでみんなハッピーだな
    クラゲの範囲は確かに狭いけどそれなら心海の攻撃の距離の広さ活かして自分で殴れるとかなればまだ救いはあるんだけどなぁ

  18. >七七回復するためには自分が表に出て殴る必要がある
    必要ないが。馬鹿なんじゃねーかこれ書いてる奴。

    • 七が表に出てって事じゃなくて回復させたいキャラを表に出してって意味じゃ?
      ゴゴミは紛れもなくゴミだが七もゴミなのには変わらんぞ

  19. いや表沙汰にする方がここみが不憫だろ
    他のキャラでよくね?の根底にあるのは強いみや弱みは多少違うまでも代用可能なキャラがいるからわざわざ胡桃や甘雨の復刻が来そうな今つぎ込む場所じゃないって意味やん
    ちぐはぐさや微妙そうとは俺も思うけど多少の強みもなく星4や恒常星5に負ける限定星5なわけないのよ
    「バーバラや七七にはない強みがある」のは当たり前。無かったらその方がヤバい

    推しであるか鍾離・七七どっちもいないでもない限り引かなくて良いと思う

    • 「バーバラや七七にはない強みがある」
      残念なことにそれすら理解できずにバーバラ叩き棒にしてるやつがいっぱいいるのだ
      ちゃんとバーバラと心海のそれぞれ勝ってる点を理解してる人間からするとどうせ普段使ってもないくせに嬉々としてバーバラ担ぎ出すやつにイラつくんだよね
      まだ評価が定まってなかった頃の万葉に対してスクロースでよくね?とか持ち上げられてた時に拡散強化前からスクロース愛用してた人はこんな気持ちだったんかな

  20. 心海で殴ってる時間DPSガタ落ちやぞ
    バーバラ、ジンで瞬間全体回復のほうがいいに決まってるじゃん

    • 心海はバーバラより火力出るかもしれないけど単体で比べても意味ないんだよな
      バーバラはすぐに引っ込んで本職のアタッカーが殴るんだからその方が火力出るに決まってる

  21. いい加減底辺キャラと比べてるなよ
    星5限定ヒーラーなんだからジンディオナベネットと比べろ

  22. ふーん、こんな議論になるってことはココミ強いんだね
    じゃあゴネ強化は別に無くてもいいね

  23. ジンなら瞬間全体回復に持続回復まで付いてて風共鳴も出来ちまうんだ

  24. セルランからそもそも大半が持ってないことが判明したので、動画勢以外の評価はエアプ9割だと思え
    強いか弱いかは知らんし回す気もないけど

  25. この中じゃそこそこの継続回復と瞬間全体回復持ちで吸い込みで隙をつくれるジンさんが一番使い勝手よさそう

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