【原神】心海ってヒーラー必須の環境になったら活躍するよな?
299: 名無しさん 2021/10/11(月) 17:10:06.28
心海持ってないけどヒーラーとしては優秀なんだろ?
これから浸食があるしヒーラー必須の環境になったら活躍するんじゃね?

301: 名無しさん 2021/10/11(月) 17:13:00.82
>>299
クラゲが歩いたらな
Lv80まで育てたけさどクラゲが使いづらすぎて俺には無理だった

300: 名無しさん 2021/10/11(月) 17:12:03.29
ヒーラーとしてなら配布のバーバラちゃんで良いやんってなるんよね
クラゲの水付与にどれくらい価値を見いだせるかだと思う

304: 名無しさん 2021/10/11(月) 17:16:13.80
ココミはモチーフ武器1凸して
やっと爆発中のダメージがギリギリ5桁になったけど

行秋は一振り30000くらい出すし
アルベドは範囲で14000出すしで
愛がなきゃ使えないね

305: 名無しさん 2021/10/11(月) 17:17:23.46
鍾離の手のひらクルクルの件もあるし心海も油断できねぇな

309: 名無しさん 2021/10/11(月) 17:24:54.78
>>305
強化前鐘離も心海もわかりやすい強みがない
ただでさえ特筆して強くないのにサポート面火力面双方から比較されて腐され続けるから評価されることはないよ

あれだけ鐘離の火力だなんだなとしたり顔で言ってた奴らが一斉に黙ったのはシールド=鐘離という唯一性を持てたから
心海もそれくらいやらないとダメやろな

308: 名無しさん 2021/10/11(月) 17:22:34.76
クラゲは表のキャラのみ回復&設置なので移動すると回復とぎれる
爆発は殴らないと回復しない

ヒーラーとして優秀かは人によりそう、ヒーラーとして期待されてるのとはズレがある

310: 名無しさん 2021/10/11(月) 17:25:15.60
アタッカーを担えるほどの火力がない&裏から回復できないの2点が噛み合わなすぎてな
普通に会心が乗ってアタッカーとして戦えたなら積極的に表に出せるから回復面も素直に評価されたはず

311: 名無しさん 2021/10/11(月) 17:25:39.23
凸でクラゲ2個まで設置できるようになるとかならまだよかった
全てにおいてなんか噛み合ってないのがココミ
そして不滅はゴミ

313: 名無しさん 2021/10/11(月) 17:36:39.18
ワイが心海無理やり使う構成書くか
コンセプトは11層と12層を編成変えずに突破できる安定パ

表: 行秋 甘雨 心海 [自由]
裏: 雷電 モナ(金珀 愛され) シャンリン ベネット

# 攻撃方法
心海: スキル
甘雨: スキルと爆発
行秋: 元素爆発 スキル
心海: 爆発で通常連打で凍結祭り

心海は遠隔精度高いからその場待機で、クラゲ上から安全に敵を倒せて集敵は不要
自由枠は綾華いれて氷共鳴使うと(より行秋が強くなる)

ちなみに良いバフ引いてプレイも頑張れば12-3 裏のからくりも稀に倒せるが、星3は運ゲー
心海受けできるから、かなり安定するけど火力はトップには及ばないって感じ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1680797278

コメント一覧
    • 金箔もってやっと回復量満足ってレベルよな。
      でも祭礼持たさないと使いづらいよな。

  1. 既存ヒーラーでよくね
    そもそも心海の回復力が飛び抜けてるわけでもないし
    サポーターとかいいながら爆発で味方強化できないのが最大のゴミ要素
    アタッカーにもなれないチンカス自己強化って調整したやつはガイジかよ

  2. 海月を少し手を入れるだけで使いやすくなる、爆発で時間リセットは余計やな。最悪なのはモチ武器がまでもがゴミやったと

  3. クラゲが8000回復×6と水付与 ダメージ毎3000 
    爆発攻撃 ここみ1万(10秒間)

    これを同時に行う 心海 が弱いのかね?

    • 即裏に回って問題無く「毎秒」リジェネに強バフを広範囲でばら撒けるジンベネットと比べて圧倒的に弱いな
      あ、因みにクラゲは2秒毎だぞ

    • 回復→過剰すぎる上に範囲が狭く安定しない。ゴミ
      聖遺物揃ってれば回復量なんて誰でも足りるから安定して回復できる方が大事

      爆発攻撃→1万はサブアタどころかサポーターよりはマシレベル。同じくらいの装備でアタッカーなら3倍、サブアタでも2倍くらいの火力が出る

  4. 範囲の狭さにクールタイムの長さで20秒以内に回復や毎秒リジェネ付きの爆発撃てるキャラに大きく劣るんだよな
    ヒーラーでありながら回復出来ず味方に床を舐めさせる事もある程

  5. 場面によっては強いかなぁ
    相手が棒立ちでそこそこ痛いダメを連発してくる時とかね
    龍王の尻尾出して周りに激しい攻撃しても
    クラゲ置いて爆発してればまず死なない
    イベの高難易度剣鬼ぐらいの火力で来られるとしぬ
    七七でもいいと言われればその通り

  6. クラゲをある程度任意に動かせて、クラゲの範囲内の味方に中断耐性付与して、原爆で即時ヒールはいれば星5然としたキャラになれた
    ショウリ追加したくせに防御系の性能にビビリすぎだわ

  7. 回復だけ見るなら祭礼七のがマルチ、ソロ共に優秀やしな
    アビスシールドやシニョラ無敵持続ダメが今後増えてくるなら心海に軍配上がるが戦闘ストレス上がる調整はやめて欲しいわ

  8. なぜ動かなければならない?
    螺旋は敵の攻撃に合わせて配置すればいいし、離れている敵は寄せてから戦えばいい

    もしかしてMAP戦闘での話じゃないだろうな?
    そんなの誰でもいい

    • 使い道を探したいっていう意図なら全然良いと思います!
      けど強いかどうかの話しなら、ヒーラー兼サポーターがサポートされないといけない時点で他キャラ使った方が強くないですか。

  9. 殴りの全体回復に関しては七七のスキルペシペシの方が早い、って検証してる奴もいた
    原因は七七の通常攻撃が片手剣キャラの中でも特別に速いから
    ただしこれは七七の手が届く相手に限る話で、激しく動き回る相手や浮いてる相手だと心海の爆発の方が優る
    心海は状況や相手次第では決して使えないキャラではないが、積極的に使う理由の薄いキャラでもある

  10. それなら既存のヒーラーでいいじゃん
    今のヒーラー達より雑魚だから話にならない訳でしょ
    更に言うならそういう環境になったら、その環境に適したヒーラー出てくるよ
    心海より圧倒的に強いヒーラーがな
    心海信者って引いたこと後悔したくなくて、自分を誤魔化すことに一生懸命になりすぎてて見てて哀れ
    そもそも売り上げ最低の時点で性能求めて引いた人少ないでしょ
    キャラ愛キャラ愛語ってる奴も結局は性能も寄越せっていうんだよなぁ
    本当に愛してるなら完凸してから言えよ

    • 引いてないなら笑って流せばいいのにわざわざ顔真っ赤にして書き込んでるってことは…

  11. 心影幻流みたいなイベントくると七天神像の回復がすぐなくなるから、
    スキルで回復できる心海いたら便利だとは思う
    まあ引かないけど

    • そんな環境来たら萎えて辞める奴続出するぞ。早い話が持ち物検査で心美いない奴に嫌がらせするだけの環境になる

  12. 宵宮雷電心海悪く無いなぁって思ったけど
    心海の枠ベネカスに変えて水付与行秋のが使いやすかった
    せめて天賦の会心-10%位にして欲しかったぜ…

  13. 輝くとしたら、タンクヒーラーの性質を十全に発揮できるステージだろうな。
    常に継続ダメージを受け続ける毒環境で、火力よりも生存力と元素付与の方が優先されるアビスバリアだらけのステージとか。
    ・・・書いてて思ったけど、ストーリー進んで深淵に近づいたら普通にありそうじゃね?

  14. 中途半端に火力出せますよじゃなくて、味方にバフばら撒くでよかったんだよ。やり過ぎにビビって会心率-100%にしたり、モチ武器でダメージ加算のゴミにしたりするくらいなら。

  15. それこそベネット行秋みたいに強めのバフなりシールドなりが付いてればな
    彼らがサポーターとして多芸過ぎる

  16. 最強元素付与とヒールこれだけあれば螺旋で活躍できるからな
    探索とかショウリでいいし笑

    まあ持ってる人からしたらヒーラーではベネットの次くらいには強いってわかる

    ジン、七七、バーバラとか螺旋でつかわし笑

  17. 爆発が殴ってHP回復とかじゃなくて普通に全体リジェネ付与でよかっただろこいつ

  18. 回復中にアタッカーもできるヒーラーってだけなのになんでこんな叩かれてんの心海
    バーバラみたいに聖遺物会心ゴリゴリに厳選してやっと火力出るより適当周回で出たメイン一致遺物使って雑に強いほうが使いやすいやん
    心海もバーバラも持ってるがどっちの厳選が楽かって言われりゃ断然心海

    • 理由は色々ありますが、あなたも仰っている通り厳選が楽なバーバラ程度の価値しかないからだと思われます。。

  19. 厳選頑張ったヒーラーが爆発中に無理に殴るくらいなら、とりあえず元チャと攻撃盛ったジン団長辺りで爆発とスキル押して即アタッカーに切り替えた方が強いんじゃないかな

  20. ジンなら一瞬で5万以上出して全員全快してリジェネフィールド作ってアタッカーに席譲れるからな

  21. 殆どショウリと同じで編成に入れてたら一切ダメージ気にせず不死身になって戦えるって感じで強い気がするんだがなぁ
    結局のところ使い方が悪いんじゃないかな
    ゴゴミ以外にもアタッカー入れてるからゴゴミ入れる意味がないんでしょ
    追撃系で固めてゴゴミで殴れば枠圧縮した分だけ強いよ
    少なくとも胡桃行秋ショウリアルベド編成よりも強い編成できるよ

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