【原神】ヒーラーを性能順に並べるとこんな感じ?
61: 名無しさん 2021/10/10(日) 00:01:28.39
ヒーラー性能

ジン>バーバラ>サユ>>>七七>心海

63: 名無しさん 2021/10/10(日) 00:37:28.77
さすがにバーバラの方がヒーラー適正高いわ
ジンはだいたいディオナベネットと同格くらいのヒールワーク

64: 名無しさん 2021/10/10(日) 00:39:04.43
ツッコミどころはココミじゃないのか…

65: 名無しさん 2021/10/10(日) 00:46:16.24
いや1番のツッコミ所は不等号が逆な所では

66: 名無しさん 2021/10/10(日) 00:47:12.74
思い返せば七七のスキル以外でヒールしてた覚えねーな

67: 名無しさん 2021/10/10(日) 00:47:54.56
バーバラはクールタイム長すぎる

68: 名無しさん 2021/10/10(日) 00:47:55.74
あのお札貼り付けてのヒールってそれなりのヒール量ある?

69: 名無しさん 2021/10/10(日) 01:14:09.47
即時全体回復があるジン、バーバラ、サユはずば抜けている

シールド貫通が増えてくるこれからは
HPが減ったキャラをわざわざ戦闘に出さないと行けないのはきつくなる

73: 名無しさん 2021/10/10(日) 01:33:56.73
やっぱ七七きついわなぁ…

77: 名無しさん 2021/10/10(日) 02:19:27.46
バーバラは完凸効果あるからトップだろ

78: 名無しさん 2021/10/10(日) 02:29:06.82
ジンは即時特大回復+持続回復だしバーバラは完凸による保険があるし
初期モンド組の優秀さを痛感する

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1680797278

コメント一覧
  1. 回復だけならバーバラ>七七>心海>ジン>サユって感じ、戦闘時と平時含めリスクなし回復できないやつは回復担当としては論外だわ
    戦闘含めればジン>七七>心海>サユ>バーバラ、厳選強化とか入れ始めるときりないからメイン一致程度ならこうだわな
    チーム編成とか元素反応やら言ってたら評価全部違う

  2. ヒーラー性能=回復量なら心海はむしろ一番上でもおかしくない
    ただ即時回復や蘇生等の利便性考えてのヒーラー性能なら大分下、それでも自分的にはバーバラ=ジン>七七>心海>サユ
    継続回復+即時回復+蘇生持ってるバーバラが星4ってのがまずおかしい

    • 回復量と回復速度、間隔で心海はほぼ即時回復といってもいいんだけどな

      • 爆発カットイン中の無敵時間内で回復できるのと、攻撃入れなきゃいけないのでシビア状況下では落ちる可能性あるので違うと思ってたんだけど、どうなん?

        • 同感
          控えまで貫通する持続ダメでかなりむしられた時とか一々入れ替えながらクラゲ回復やってられんし、爆発素殴り回復はクラゲほどの回復力なくて聖遺物とかしっかり厳選してないと使えない

          明らかにヒーラーとしてはジンバーバラに使いやすさ手軽さで劣る

  3. 全キャラ所持のワイが正当なジャッジしたるわな

    ベネット>>心海>>ジン>>七七>サユ>バーバラ

    こんな感じやな
    ちな螺旋想定な!探索なんて何でもいいから好きなの使え

    • 螺旋想定ならベネット控えを回復できないし70%までしか回復できねから浸食に弱いよ
      ジンバーバラみたいな瞬時回復のほうが使いやすい
      フィールド系全般使い勝手悪いよ

      • 横からやけど愛されで治癒バフ積みまくって毎秒1万回復をチャージ効率300で回してたら侵食余裕だったよ。
        それにしても君、特化型のベネット組んだこと無さそう。

        • 今の螺旋程度ならベネットで余裕だけど、回復対象が出場キャラのみな上、フィールド内に限られるから、純粋なヒーラー性能で言えばバーバラやジンには劣ると思うわ
          まあワイも特化型?を組んだことないエアプですまんけど

  4. 蘇生なら目玉焼きでいいからキャラの利点にはなってないんだよなぁ
    てか、完凸とかを前提にした蘇生とかキャラ評価に値しない
    それがありならアタッカー最強は全ての枠でエウルア固定になっちゃうわ

    • 螺旋の侵蝕だとアイテム使えないし、仮に使えても目玉焼き程度だと蘇生してチェンジした瞬間に死ぬぞ

    • 凸して初めてヒーラーとして使えるとか前提からヒーラーたり得ないからな

    • 走るの早いから無凸だけど育ててるよ。
      一切戦わないけど、良いよね

  5. テメーら揃いも揃ってディオナ忘れてんじゃねーよ!
    特製ドリンク飲ませんぞ

  6. 純ヒーラー性能としてなのかヒーラー枠として入れたい性能をもってるかで話が違うからな

  7. 回復キャラって場に出す時間が長いほど戦闘が長引くんだよね。
    控えにいるだけで全体を全回復し続けるのが最強の回復なんだけど、それに1番近いキャラが爆発打って引っ込めればいいだけのジン。ココミとかベネットは回復役としてはジンの足元にも及ばない

  8. 回復キャラって場に出す時間が長いほど戦闘が長引くんだよね。
    控えにいるだけで全体を全回復し続けるのが最強の回復なんだけど、それに1番近いキャラが爆発打って引っ込めればいいだけのジン。ココミとか回復役としては全然

  9. ヒーラー入れる必要がなかったから弱いって言われてただけで
    七七のヒール能力は相当高いんだけどな
    弱いハズレっていうイメージで語られすぎじゃない?

  10. バーバラのおかげで秘境もボスもドラスパもセイライ島もクリアできたんや・・・
    しかも他キャラ死んだと思ったら生き返ってるし、バーバラ最高

  11. しっかり育ててりゃ誰だろうと螺旋侵食レベルでもなんの問題もなく回復してくれる
    育ててなけりゃ誰だろうとゴミみたいな回復しかしない
    ヒーラー以外の部分については各キャラそれぞれ大きく差は開くけど

  12. バーバラと心海逆にしてベネットをジンの所に追加したら大体同意

    • 七七でも出来るどころか七七の方が回復量多い、かつ極寒地でおおい氷属性でも別に凍らないとバーバラの利点がむしろないが。

  13. 鍛造の完凸してあれば心海がぶっちぎり1位だな
    バーバラは自前で元素出さないから流石に使いにくすぎる

  14. 心海は自身の与えると共鳴の受ける合わせればアタッカー程度爆発だけで全回復できる

  15. ベネットを回復役って考えるとパーティーのHP -20%くらいのデバフくらってる感があるんだよなぁ

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