【原神】なんで無限にやりこめる要素とか追加しないんだろうな
62: 名無しさん 2021/11/01(月) 18:08:27.19
無限にやりこめるコンテンツなんて適当にパクればいいのにやらんってことはやっぱなんかの意図があるんやろな

68: 名無しさん 2021/11/01(月) 18:45:05.74
>>62
中華ゲーは当局から言われちゃうからやり込みゲー作るの無理なんよ
樹脂で意味のあるプレイ時間を制限するのもその関係なんよ
だから中華ゲーでハムらせろとかやりこませろとかは最初から求めちゃ駄目なんよ
開発費増と国内から反発受けるの覚悟でグロ版と国内版分けるならできるけどグラ以外だと現実的じゃないんよ

71: 名無しさん 2021/11/01(月) 18:51:13.92
>>68
中華ゲーでいくらでもハムれるゲームあるのに何言ってんだこいつ

73: 名無しさん 2021/11/01(月) 18:54:29.82
>>71
例を挙げてみて
少なくとも国内版は必ず当局からの指示に従った仕様になっとるよ

74: 名無しさん 2021/11/01(月) 18:56:20.15
>>73
は?逆に原神よりハムれないゲーム挙げて見ろよ
別に原神にハム要素求めてないけど、アズレンすら延々とイベントで掘れるんですが

88: 名無しさん 2021/11/01(月) 19:28:32.19
カジュアルじゃないと絶対続いてない自信あるわ
意図的にそうしてる面もあるんだろうけど、崩壊見る限りミホヨのエンドコンテンツのセンスの無さは引くレベルだから力入れなくていいよ
それよりスイパラみたいなのちょくちょくやって欲しい

91: 名無しさん 2021/11/01(月) 19:30:58.57
ソシャゲというのが「暇な時間にちょっとだけ携帯で遊ぶ」というコンセプトなので、
プレイヤーに時間的な負担をかけない作りになってる
まあ課金負担は大きいのが多いけど

PCゲームは24時間接続ニート専用の作り方がまかり通ってるので、あまり一般的ではないわな

101: 名無しさん 2021/11/01(月) 19:46:31.89
ハム要素っているか?
今回のイベント商店の在庫を10倍に増やして最下層を100周したら全回収できますってしたらやるのか?

102: 名無しさん 2021/11/01(月) 19:47:22.40
>>101
イベント期間によってはやるだろうけど
それはハム要素とは違うくね
トレハン的な要素が欲しいんでしょ

105: 名無しさん 2021/11/01(月) 19:51:25.53
一層ごとに聖遺物をセットしてクリア時にランダムに聖遺物のOP内容を変更します
好きなのが出るまで回せます
回収したら一層進めます
こういうのがハムでしょ

107: 名無しさん 2021/11/01(月) 20:07:53.39
ハムハムゲーは燃え尽き症候群発症して辞めてく奴らいっぱいいるからな
これくらいが丁度良いんじゃね?

119: 名無しさん 2021/11/01(月) 20:48:11.60
別にハムりたくなかったらハムらなければいいだけなのにいちいち実装するなとか言ってる奴って何なん?

120: 名無しさん 2021/11/01(月) 20:48:40.44
>>119
自分ができないから困るんでしょ

124: 名無しさん 2021/11/01(月) 20:52:20.68
コンテンツ追加を嫌がるのは無微課金に多い
ついて行けなくなっちゃうからね

125: 名無しさん 2021/11/01(月) 20:55:22.95
ハムってレジェンダリーアクセサリーみたいなの入手したり今回のイベントも本家ディープダンジョンにならって200層到達で称号入手したりさ
別に興味なかったらやらなきゃいいしある人はある人で楽しめるっていうそういうのがあってもいいよな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1680797278

コメント一覧
  1. 中華ゲーでハムるのはもう不可能だよ。
    フォートナイトですらサ終するほどの規制状況だからな…
    規制をガンガンかけられてさまざまなゲームの存続すら危うい状況なのにハムる要素が投入されたら民間通報が投入される現状では通報されてサ終してしまう…

    • 対人ゲームみたいな、ハクスラのようなキャラ強化に繋がるハム要素はないけどそもそも何回も何回も周回してプレイ時間重ねるようなゲームはこれといって規制は無いの?

  2. 結局スタミナフリーで報酬寄越せという代わり映えしない主張だし
    イベントで樹脂使いたくないって意見が多かったから今の形になってることも覚えてないだろうな

  3. いまどきハムスターホイールを求めるのは15年前のニート使用ネトゲ時代のおじさん
    もう膨大なソシャゲオフゲ、それに動画が現代人の余暇を全て食い合ってる
    時間がない

  4. 中華ゲーだけじゃなく最近のゲームはその傾向にあるらしいよ
    ディアブロとかもそうらしいし

    • Diablo2の事言ってるなら、あれはダンジョン入り直しのシステムがサーバーに負荷かけてるから制限かけてるだけだよ
      改善されつつある

  5. ハム要素求めてる奴は当然毎日石全割りしてるんだろうな?
    タダで無限に遊ばせろとかだったら話にならないぞ

    • ハム要素はmmoで青春を燃やしてしまったオッサンくらいしか求めてないと思うわ
      そういうのはFFだけでやっててくれって感じ

  6. 元々ハムハムだったり、接続放置だったりの無駄に接続時間を要求する設計は韓国産MMORPGの初期頃の文化で、そういう設計になってた理由は韓国の文化庁がプレイヤーの接続時間を元に補助金出してたから。
    ネトゲはその主流がプレイヤー囲い込みにつながって今も続いてる部分はあるが、客層が拡大しない理由も時間拘束がひどいから。短い空き時間を細かく遊びに使うスマホが一般的になり始めるようになり、長時間集中が時代に即してないから2015年前後あたりに大量に潰れた。
    原神も時間拘束がネトゲ並みだったら、絵柄がよくても流行ってないよ。

  7. 残念ながらハム要素を求めるのは無課金微課金だよ
    リアルではどうしようもない金の問題をやり込みだけでカバーできるからな
    むしろハムを嫌がるのは重課金の特徴だよ

  8. 無限にやり込めるのが欲しい。報酬一切無しは嫌だ。
    ってなり報酬アリになると結局やらなくちゃいけなくなるのがほぼすべてのネトゲソシャゲだからなあ

    本当にスコアのみ、タイムのみ、称号のみだったらあったら良いと思うけど
    恐らくそういうので良いという人は5%もいなさそう

    • 称号も報酬になるからやらざるを得ない義務感が付き纏って離れるなぁ

  9. 要は聖遺物厳選を1日中やらせろって事だろ
    日がな一日原神やってたい奴らなんじゃないか
    個人的には今みたいに制限あった方が一日の予定に組み込みやすくていいと思うけど

  10. スタミナを脆弱樹脂に変換する機能は欲しいな
    平日は遊ばず貯めて土日に一気に消費とかはやりたいかも

  11. 樹脂は200でいいと思うが、ハム要素はいらん
    どうせ追加してもお前らめんどくさいって文句言うだけだろ

  12. 聖遺物厳選とかいうハム要素がある癖に好きにハムれない(なお、課金すればいくらかできる)のが歪であり問題なんであって
    制限かけるんなら各OPの確率もっと均一化してほしいし強化依存度下げてほしい
    実数もただ外れにするんじゃなくて値によっては%よりも実数の方が上になるくらいトントンにしてほしい

  13. MMOとかだと荒れる要素だな
    ○○持ってないやつは来んな!みたいなね
    外人は結構適当だが、日本人は排他的傾向がある
    原神は基本ソロゲーだが嫌な感じしかしないな…

  14. それ以前に探索とかイベントとか新キャラ育成とか盛りだくさんでやること終わる気しないっす・・

  15. 聖遺物くらいは樹脂消費無しで良いんじゃねえかと思う
    どうせゴミばっかだし

  16. 期間限定にしていちいちリセットするから焦燥感に駆られて義務感が生まれるんであって
    そういうのがなけりゃ今回のダンジョンだろうと螺旋100層だろうとタワーディフェンスだろうと暇なときに地道に消化していくからどんどん追加していってほしい

  17. やることねえ!っつって飛び出して色んなゲーム経験して戻ってくると原神って丁度いいな…って思うようになるよ

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