【原神】本国で「八重神子が弱すぎる」という批判が殺到している模様
591: 名無しさん 2022/02/19(土) 16:34:00.55
八重中国で荒れすぎてコメント数がショウリを超えた

602: 名無しさん 2022/02/19(土) 16:35:50.69
>>591
中国でも弱い言われてんの?

609: 名無しさん 2022/02/19(土) 16:36:59.44
>>602
みたいだね
日本と違って擁護の声無くてボロクソ言われてるらしい

611: 名無しさん 2022/02/19(土) 16:37:11.62
>>602
アイツラ脳筋キャラが好きなんよ
鍾離もアタッカーさせろっていうし

645: 名無しさん 2022/02/19(土) 16:42:36.16
>>609
>>611
八重加強ありそうだね🥺

604: 名無しさん 2022/02/19(土) 16:36:11.57
>>591
配信者の反応みてると中国ヲタはほんと八重好きなんだなと思う

613: 名無しさん 2022/02/19(土) 16:37:26.98
>>604
日本だとよくあるキャラ感強いんよな

625: 名無しさん 2022/02/19(土) 16:39:39.17
>>591
八重強化くるー

626: 名無しさん 2022/02/19(土) 16:39:40.20
>>591
鍾離もゴネで強くなったんだろ?これは八重超強化来るか😎

654: 名無しさん 2022/02/19(土) 16:43:37.69
>>591
うおおおおおおがんばれ中国人

669: 名無しさん 2022/02/19(土) 16:46:00.77
>>591
雷電の時もにたようなこと言ってなかった?
公式放送中に荒れてキャラ名がNGになってからが始まりだよ🥺

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1680797278

コメント一覧
    • 綾華とかエウルアみたいな第一線に比べたら弱いけど
      上方修正はいらないくらいの感じだからな
      鍾離の時とは全然違うわ

      • マジか
        個人的には、上方修正必要なキャラだと思うのだが
        修正前の鍾離はシールド役張れる使い道あるが、八重は現状無凸餅武器でもフィッシュ以下の火力、スナップしない面倒くささだから、使い道が、、、

    • アタッカーキャラだって紹介されてんのにサポートキャラって言われてる雷電より火力低いのはおかしいよなあ!?
      八重修正せんでええから雷元素修正してほしいわ

      • お前の八重が弱いだけじゃね?
        雷電よりDPS低いとかありえないだろ

        • ソシャゲに何十万も注ぎ込む奴なんて全世界で見ても超少数派なんだから完凸しなきゃ弱いキャラは弱いんだよ
          そんな当たり前の事も解らない程引き籠ってる世間知らずなのか現実無視してでもマウント取りたい哀れな猿なのか知らんが
          お前が幼稚で知能の低い生き物なのは間違いない

          • 側から見ればその幼稚で知能の低い生き物にいちいち説教垂れてるお前もお前だな。

          • その理屈での「弱い」には賛成だけど、その理屈でいくなら完凸前提の性能に設定するのが企業として正当化されるのでは?

  1. 十分強いけどなぁ
    俺は引いてないけど
    絶対上方修正はしない様にメール送っとく

      • 100歩譲って引いた上で言うなら多少影響あるでしょうけど、運営には所持キャラバレてるのに持ってもいない奴が10万人集まって同じこと言っても意味がありません。
        あなたの時間も無駄になるし、ネットの回線の通信量も無駄になるし、運営も役に立たないお便りもらっても仕事の邪魔になるだけだから他のことに時間を使われてはいかがですか?

    • 無駄、お前のメール如きで運営の動きが左右されることはないよ

  2. 半端に使えてしまうと強化多分無いよなぁ
    ショウリは確かにゴミだったからまぁしょうがないけど

  3. えー、このままでいいんだけど
    火力が可愛いのってポイント高い
    より愛でたくなるわ

  4. スキル倍率いじれないだろうなぁ
    元素爆発を修正して欲しいが

  5. 弱いっつーか純粋に使い難いわ
    元素爆発後の無駄な置き直しもあれだけど、元素スキル自体も速く押し過ぎると微妙に詰まってスムーズに置けないし
    通常と重撃に至ってはこれが星5法器キャラの通常攻撃か…?っていう

    • 通常弱いねぇ
      攻撃スピードがバーバラとかスクロくらいあればまだわかるんだけどなぁ
      しかも射程もかなり短いよね

    • 重撃は多段ヒットだし、キャンセルで連発すれば中々面白いけど
      スタミナ消費がやばすぎて結局使い辛いという…

  6. アルベドより強くなったけど本国様でボロクソならそれに乗じて下げるわ
    小国日本の一部だけ騒いでるなら何の影響もないが神中国様が騒いでるのなら修正は確実だからな

    • 璃月の時点で縮んでんのに何を今更
      つーかインフレしてんのキャラだけじゃないからな

        • 拍車掛かってんのは運営がいつまで経っても既存キャラ調整しないで強キャラ出しまくってるからだぞ

    • ゲームの寿命が縮むからお前らの好きなキャラ使い道なし星4で事足りるゴミにされてるけど文句言うな黙って使ってろってかw
      お前の好きなキャラ全部八重と同じ性能にされてまえ もちろんお前のデータだけな

    • 敵だけ意味不明なほどインフレさせてるのに新キャラはデフレ
      流石にこんなチグハグなことしてたら炎上しまくりだわ、しかも八重は人気キャラ
      雑魚でも売れるから雑魚にしたろ!集金のために凹したろ!じゃミホヨの顔面に全力パンチ不可避

    • 完凸キャラの火力防御性能を2凸キャラ程度が並ぶとかなければまぁ…
      鍾離もだいぶゲームの寿命減らした感じあったしね(強化当時の螺旋、鍾離入れればノーダメだったし火力は上がるしで… )

  7. 引きたくないから弱いままでいいよ
    ってか中国離脱したっぽいしショウリの時みたいに共産党にチクって無理矢理修正させるのも無理だろうけどな

  8. 上方修正に文句ある層ってなんなん?
    八重が好みじゃないから性能上がると引かざるを得なくなって困るんか?

    • そうやで キャラ確保絞りたいんやろうな
      俺もショウリの上方修正いややったし おかげで復刻でひいてもうたわ

    • インフレが加速しまくる。完全にはインフレ抑えることはできないけど他のソシャゲと比べて抑えている方ではある。

      • デフレさせずに今までのアタッカーと競り合わせられるくらいには強くしろって話なんだよなあ?

      • 言いたいことはわかるけど、一回引き上げたラインを無理やり引き下げようとしたら好きなキャラを弱く実装されてしまった人たちが離れていくから結果ゲームの寿命は縮む

      • ×インフレが加速しまくる
        ○俺が持ってない引いてないキャラでインフレするな

  9. 正直強化して欲しいわ
    90族から80、元素スキルの設置速度アップとか

  10. アタッカーでダメージディーラーと言われてたキャラが
    フィッシュルと競い合う程度で雷電に負けるとかそらキレるわ
    無凸でもっと範囲広げるなりCT短くするなり爆発を60にするなり
    もっと威力あげるなりなんなりあると思うけど
    熟知特化でもないしなんか中途半端に仕上がってる

    • 個人的には自分の好きなキャラが強くなるのは嬉しいから今日か実現して欲しいな〜
      スキル置き中に無敵時間作ってスキルと爆発の威力上げて粒子生成量増やすか80族あるいは70族してクレメンス

  11. 火力は別にいいからスキル長押しで3つ設置とスキルに中断耐性くらいつけろ。シールド潰したいんかシールドゲーにしたいんかはっきりしろ。

    • こういう操作感に関する修正が欲しいのわかるわ
      スキルの移動に回避と同じくらいでいいから無敵欲しい

  12. 雷電 サポーターです、サポートできる上にアタッカーの八重より火力出ます
    八重 アタッカーです、サポートないくせにサポーターの雷電より火力出ません
     
    こらミホヨの負けだわ、今回はおとなしく敗北を認めろ

  13. 法器キャラには常に金珀っていう選択肢が用意されてるからね。
    サブアタッカーの八重は金珀適性かなり高いし。
    八重完凸まで持っていけば元素爆発48族で超広範囲追撃持ちの雷ダメバフ20撒けるヒーラーになる。
    ヒーラーとしてはベネットと並ぶか超えるくらいの超性能。

    • ベネットは突破ボーナス元素チャージだからヒーラー運用の場合、チャージ時計HP杯治療冠に愛される少女付けて天空剣あたり握らせればひっきりなしに爆発して毎秒7000弱の回復しつつ攻撃バフできるから侵食環境じゃなきゃ金珀ヒーラーの出る幕ないよ。
      ベネット自身の火力は死ぬけど基礎攻撃力参照のおかげでこの状態でもバフ能力には影響しないし。
      完凸雷電いればベネットの爆発の持続>CTになるから、八重完凸するくらいなら雷電完凸した方が幅が広がって色々楽しめると思うんですが。

    • 完凸までして八重≧ベネットなら弱いって言われても仕方なくないか

  14. フィッシュルと比べられてる時点で凹んでるって雰囲気はある。
    強いって言ってる層も大体がカズハとベネットの介護ありきでそんなんどのキャラでも強くなるわハゲって話でもある、

  15. 凸で火力も使い勝手も全然変わるからなぁ
    完凸だとちょっとやりすぎと思うくらい強いけど
    無凸だと火力は出ないわチャージ溜まらんわで不満出るのも分かる
    凸で性能に差が出すぎな調整だと思う
    だから下手に無凸の調整したら完凸がマジで柱出せば終わりのゲームになっちゃうし
    そもそもシールド自体が弱かった鍾離のときととはまたちがって調整難しそう

    • 凸効果がほぼ一切爆発無関係だから90族どころか100族にする代わりにトータル火力1000%位上げれば爆発アタッカーとして無凸でも使用可能になる...かもしれない

    • 雷の元素反応強化だけでも全くかわりそう
      天賦の熟知によるバフがまったく価値ないのも弱さに拍車かけてる

    • 無凸で弱いっていうけど、海図持たせて感電パに突っ込むだけで星36を取る動画が量産されてるじゃん。
      まあキャラを悪く紹介できない公認配信者達でも熟知パ以外の使い道を見いだせなかったという事でもあるけど……

  16. 環境や聖遺物での間接的な上方修正ならいいけどキャラそのもののアッパーは正直やめてほしいわ

  17. 崩壊学園の八重桜のおかげでmihoyoはやってこれたわけなのでこれは当然

  18. 完凸しろよ
    宵宮だって西川だって完凸してからが本番だろ
    ってお前らが言ってた

  19. 元素爆発後のスキルは単押ししで周囲に三つ設置とかなんないかな、火力はともかく使用感結構違うと思うんだ

  20. フィッシュルと張り合ってる時点で完全に調整ミスだろ
    ショウリの件といい何で大人気のキャラでやらかすかねぇ

  21. 最強のベネットと一緒に使えないキャラの時点で性能終わってんだよな
    ベネれないんならその分性能盛らないとダメなのに凹ませすぎてて無凸じゃ完全にゴミとか・・・
    何が悪いかって結局この凹システムのせいでバランスおかしいんだよな

  22. 期待してたんだけど正直微妙よなあ
    元素爆発の倍率とかスキルの持続時間や起き直しの仕様とか
    どんどんゴネて是非調整してほしーわ
    つか凸やモチーフ武器ありきの性能過ぎる

  23. 専用聖遺物ありきのキャラなんでしょ
    ココミもそうだったが後出しで専用聖遺物出すのやめろや

  24. 操作感や使い勝手の悪さは感じてるがスキル倍率自体は普通に高いから調整とか難しいやろ。
    再来週になってスキルの育成が上限まで届けば計算出来なくても自分で操作してる人は強いってわかるとは思うが祭りになった後だと文字通り後の祭りやからなぁ。

  25. エウルアが爆発80なんだから火力でない八重神子は70でいい気がする
    たぶん雷電将軍引いてね^^ってことなんだろうけど
    とにかく凸しないと弱すぎる

    • 爆発については追撃安定して当たらないし60族でも良いのでは?ってレベル。

    • コストは高い方が雷電との相性はいいんだけど、90消費して放つような元素爆発ではないな…しかも居残って儀式しないといけないし

  26. 好きなら完凸させてやれよ。無凸でゴネてもみほよ的には
    金を落とさない奴はクソだと思われてるぞ

  27. 1凸で24ポイントとかいう破格のエネルギーカムバック

    これが前提まである
    凹だわ

    • 無凸で使ってるけどチャージ溜まってもCT終わってないから
      1凸の恩恵ってあんまないと思うよ

    • サブアタッカーなのはいいけど味方へのバフとかないなら別のキャラでいいかとはなるもんな…

    • ゴミw
      八重は爆発撃たんから爆発威力とチャージ-100%でスキルダメージと会心ダメ+100%でいいよ

  28. やったー!強化はよ!
    完凸がぶっ壊れようが関係ないから気にせずやれ
    これに懲りて凸で使用感やダメージを明らかに強くしようとしてた最近の流れも止まれー

    • 行秋のあの超火力スキルが水元素でおまけサポート性能もあるのに雷の八重が火力しか出せないのは可笑しいからなそれより発動中の中断耐性の方が欲しいが
      雷で火力だけ欲しいならフィッシュルでいいし

  29. 原神って本当にキャラに魅力ないな、好きで引いたキャラ甘雨しかいねえわ

    • キャラに魅力無いなら何に魅力があるゲームなんだよ
      普通にキャラゲーだしそれなら他のゲームやった方が幸せになれるぞ

      • 原神の魅力って基本無料でできるオープンワールドである点とマップ追加が早いって点だろ
        正直それ以外は微妙

    • 原神でキャラに魅力感じれないなら素直にやめた方がいいぞ
      俺はほぼ全キャラ好きだから全キャラ引くけど趣味に合わないゲームわざわざやる必要ないでしょ

  30. バカどもにゴネ得を覚えさせるとこうなる
    鍾離の上方でキャラバランス一気に歪んだんだから学習しろ

    • いっぱいガチャまわってみんな凸るんやろうなぁ…とか計算の元実装されてしまったんかな

    • 開発mihoyo→リリースホヨバースになるだけだから
      別に本国は中国のままだし規制基準も中国のままだぞ

    • 開発はHoYoverse(本社はカナダ)、一部運営がCOGNOSPHERE(本社はシンガポール)って体制に完全に移行した。3rdや学園のような姉妹作も同様。
      大手IPと組むんじゃないかという噂があったけど、この局面でも独自路線を貫くのが実に頭ミホヨ。

  31. アホは数字の大きさしか見えないから仮に攻撃頻度1/3で威力3倍だったら持ち上げてたと思うわ
    雷なんだし総ダメ同じなら頻度高いほうが強いけどアホにはそんなことは分からんから

    • ダメージよりスキルや爆発の使いにくさの方が問題だと思うぞ

    • それは一理あるし甘雨の狙い撃ちとかそんなイメージだけど純粋に操作性もちょっと微妙なんだよな…
      スキルの移動もちょっとした段差に引っかかって重なった殺生櫻消えたりするし

  32. Twitterとかでも八重神子強いって息巻いてるのも
    結局カズハとかベネットを使ったり強く見せるように一発芸をかましてるだけなのがまた悲しい

  33. 単体で見たら無凸八重≒完凸フィッシュルだけど八重はバフ回し難いからその分弱い
    アタッカーとしてもサブアタッカーとしても微妙
    風キャラ以外に熟知盛るのが損失でしか無い現状で八重に熟知変換させる設計からして弱い

    • なんか固有の熟知バフなのかと思ったら
      クソケチな上がりようで
      素直に攻撃盛った方が強いのほんと笑う
      調整下手くそか

      • もしゴネ強化が通るなら鍾離のときみたいに熟知で元素爆発も通常攻撃も強くなります!とかになるんだろうな

  34. 今は強化しなくて良いけど
    今後強化されるという確証が欲しい
    八重用聖遺物、八重用新キャラ、雷草反応
    匂わせ程度のリークで良いから情報流して欲しい
    よくわからん性能でそのまま放置されてる辛炎見てると、八重も実装して終わりの可能性
    初期鍾離も意味不な性能で放置する気満々だったのに、今度は強化し過ぎて後に影響及ぼすくらい、時々ミホヨは調整でやらかす癖があるから

    • その中で一番ホヨバが儲かるのは八重と相性の良い草の新キャラだろうなぁ…
      最適聖遺物が影も形もない上にそんな性能で出してきたのがまず理解できんが

  35. 鍾離みたいなヤケクソ強化はいらないんだ
    ちゃんとした使い道のコンセプトを再考してほしいんだ
    サブアタッカーなんだから、使えるサブアタッカー性能にして欲しいんだ
    スナップできないなら、熟知バフで上がる率を上げてベネットバフなしで強いとか

  36. 凸で伸びすぎるから無凸を強くすると完凸が壊れるのが悪い
    無凸の時点で防御20%ダウンつけて防御無視60%無視つければいいよ
     
    そして完凸効果は防御ダウンさらに30%と防御無視+40%
    合計で100%防御無視と防御50%ダウンだから防御ダウンが無駄になって八重自身はそれほど強化されなくて弱いから今の完凸とあまり差が出ないが無凸はかなり強くなる、これでいい

    • 完凸なんてもうとっくに壊れた連中だらけで溶けない敵居ないのになんで今更バランスに収めようとしてんだよ。早口で喋る前に周り見ろよ

  37. これは良い流れもっと荒れてくれ
    数字の調整も大事だけどそれより操作感のもっさり感と雷共鳴と感電過負荷超伝導とかの雷反応を中心に修正してほしい

      • お前が全キャラ確保してる間に他の人は同じ金額で恋人や家族と外食してんよ

        • 話してる内容と関係無いことでマウント取ろうとしてくるの草
          マウントおじさんやん
          周りに会話の内容と全く関係ない知識自慢とかしてそう

  38. まじで初期テスターの「固定反応強すぎ!倍率反応強化しろ!」が戦犯だよな
    どうしたら倍率の方が弱く見えるのか

  39. 鍾離の時と状況違うから上方修正こないのでは?
    修正前鍾離は完凸しても弱かったのに対して
    八重完凸は普通に強いですし…

  40. 本国の人がんばれ!
    八重弱くはないけどもう少し強くてもいいと思う

  41. 新キャラ強くしてインフレが怖いなら過去キャラも強化したらいい
    FGOとかアークナイツとか最初期のキャラがまだ使えるぞ

    • 普通にそっちのが楽しいかな
      強化が来ないと分かってて伸び代がないキャラほど育てる気しないし

  42. 弱いっていうか熟知参照でスキル火力だけ強化されるのが意味分からんっていうか
    付与頻度的に元素反応期待できるキャラじゃないのに

    • それな
      熟知参照するならせめて爆発の追撃もスキルダメ判定にしてくれっていう

  43. いつもは性能で引くキャラ決めてるけど八重は半年前から見た目で引くと決めてたから性能度外視で引いたわ
    ただまぁ育成した所でPT入りさせられない程の弱さだと素材とモラと樹脂を無駄に使って目につかない所に居続ける状態になってて今は引かなきゃよかったと後悔してるわ
    やっぱ性能を度外視したのは失敗だったな…原石帰ってくるなら返品したいくらい

    • 俺も比較的見た目が好きで引いたけど、「ちょっとこれは....」って性能と操作感だった。
      熟知千岩フィッシュルで良くね。

  44. 通常攻撃の倍率低すぎるから強化されてほしい
    ワープ移動を繰り返す動きは結構好き

  45. 凸れば2倍3倍になるのにありえんけど
    修正するなら凸っても強くないタルクレーのが先

  46. 殺生櫻同士が離れ過ぎてたらLv上がらないの何とかしてよどらえもん

  47. 完凸+餅武器スタートで調整して無凸に向けて強引に弱くしていってる感強すぎて気持ち悪い
    凸と武器で本体が完成するコンプガチャ

  48. 殺生櫻3つ三角に繋げないと全部レベル上がらないのがクソこれのせいでせっかく機動力あるのに変に制約うけとる
    通常重撃もなぜここまで倍率低くしたのかが謎すぎてクソ
    熟知バフも謎
    もうなぞなぞなぞなぞの謎でクソのなぞよ
    やっと推したいキャラきていざ完凸したものの人気にあやかって性能抑えられてんならクソ
    自分の好きなキャラが弱かったらゴネるのはお門違いかもしれんけどクソなんよ

    • あと付け加えたら単体相手にはまだええかもしれんけど、複数おったらいちいちランダムで分散しやがるからそれもクソなんよ

  49. 八重神子についてゴネって意味わからん
    アンケートの不満点が改善されたりしたらゴネられたせいだー!っていうん?
    スタミナ上限増えたのも樹脂固められるようになったのもゴネたせいだーって言ってるん?

  50. 折角スキルも爆発もかっこいいのに被弾し易かったり重かったりでなぁ…

  51. 言うてエミも完凸って壊れ火力だけど
    もう火がついちゃったからダメだなw
    なによりガチャの印象大暴落してるからアッパー修正くるわこれ
    でも無理くり雷電超えちゃったらキャラ崩壊なんだよなぁ…

  52. 今の性能で専用聖遺物が来たとしても効果で八重神子って指定でもしない限りエミちゃん超強化とかで終わりそう

  53. 現時点で八重よわいだの言ってる人たちって単純にバカだよね
    専用聖遺物おとなしく待てばいいものをwww

    • 確証もないものを大人しく待ってるのは馬鹿しかいないからなw
      まさかとは思うが遺物で心海にアッパー入ったとか思っちゃってる?

    • 専用聖遺物来たからと言ってキャラの強化にはなってないんですよ。あくまで使い道が少ないキャラに対して使い道が増えただけ。
      理解する脳味噌ないんか?

  54. 爆発で設置物が壊れなくなり効果時間延長
    爆発の倍率アップ
    スキル中に中断耐性付与
    こんな感じで調整してくると思うわ

    • それぐらいがいいな。自分は倍率追加より60族とかにして欲しいけど。

    • スキル儀式の煩わしさは改善してほしいね
      挙動は草元素や聖遺物で調整しようがないし使用感に直結する
      あとは何らかのサポ能力(例、爆発時の殺生櫻の数に応じてPT全体熟知バフとか)
      爆発の追撃フルヒット保証
      一段目が当たったら追撃も確実に当たるようにしてほしい(敵の無敵中とかは除く)

    • 爆発で設置物が壊れないようにすると固有天賦が完全に腐るし無理ちゃう

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