【原神】他ゲーの1周年記念とか見てると悲しくなってくるな・・・
951: 名無しさん 2022/02/22(火) 22:46:10.21
他ゲーの周年見てると原神悲しくなってくるな
中国は周年イベントとかに力入れないのか?

966: 名無しさん 2022/02/22(火) 22:47:22.95
>>951
ほんそれ

972: 名無しさん 2022/02/22(火) 22:47:54.50
>>951
分かるわぁ

974: 名無しさん 2022/02/22(火) 22:47:55.30
>>951
周年記念で盛大にばら撒いて祝うのって日本ソシャゲくらいじゃね

978: 名無しさん 2022/02/22(火) 22:48:26.15
>>951
今までの旅の思い出纏めてくれるウェブイベントで盛り上がったろ

980: 名無しさん 2022/02/22(火) 22:48:41.03
>>951
中華ゲーはアークナイツしかやってないけどそれなりに色々やってる

981: 名無しさん 2022/02/22(火) 22:48:52.07
>>951
ほんとな

982: 名無しさん 2022/02/22(火) 22:48:57.53
中華圏的には一番の記念日って春節だろうし

996: 名無しさん 2022/02/22(火) 22:50:26.10
原神は季節イベントをしない硬派なゲームなんだ🥺

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1680797278

コメント一覧
  1. 原神って言うかmihoyoだけだよ
    後、春節とか言ってる奴いるけど春節も大して配らないだろ
    マジでmihoyoだけだよ
    まぁガチャシステムとか諸々違うから、単純には比べられないけど
    単純に比べたらしょぼいわな

    • 10連あったやろ、原神の10連は他ゲームの30連に値する(天井300回/9万)

      • しょっぱいな(乞食脳)
        というか石はいつも通りでいいから特別なイベント欲しいわ
        強そうなボス3種類置いて1日1回だけど倒したら脆弱やら各地方の天賦や素材やら良オプ聖遺物がたくさんブワーって落ちるとかさ
        やっぱ盛り上がりてえんだ

  2. 他ソシャゲみたいに周年記念でクソ強キャラガチャとか来たら今後周年付近になったら課金控えとかが起こるようになるからね

  3. 春節もしょぼかったし単純にミホヨちゃんの配布がしょぼいだけなんだよな

  4. リアルイベントに還元してくれるのが1番ええわ。
    無料100連なんて開催した所で辞めたら何も残らんし
    コンサートでも開催してくれるだけマシ

    • まじでそんなこと言ってたら本当にコンサートオンリーになるぞ…

      • 個人的な趣味だけど、曲が好きだからコンサートオンリーでも嬉しいゾ

  5. ガチャシステム考えたらまぁあれぐらいでも理解できる。天井も表記上は90連だけど実質80連だし天井引き継ぎがあるのは良心的すぎる。

  6. 一見海灯祭で虹振舞ったようでいて、今月の配布トータルで見ると…

  7. むしろゲーム内に現実のイベント入れないのは好感度高いんだが
    他ゲーの全然関係ないひな祭りとかクリスマスとかアホかと思う

    • 入れない結果イベントが使い捨てのショボい祭りとミニゲームばっかになってるけどな

  8. まぁ盛り上がりに欠けるわな。恒常でもいいから好きな武器や、キャラが手に入るチケット販売やもっとスキン出してほしいっスね

  9. 周年はショボかったな。後出しで配った石と樹脂でごまかされた感ある。
    そもそも80連回さなきゃ星5ゲットできないんだからもっと配ってほしい。
    でもこれ言うと貧乏人って言われるんよねw
    一応それなりに課金して申鶴完凸したりしてるけど紀行祝福課金程度のやつにこれ言われるとさすがにイラっと来る。
    金落としてるし売上もいいんだから還元してほしいわけで。ボーナスみたいなもんよ。

    • 俺も雷電完凸してるし課金してるけどユーザーに還元とか言うのが配布とかいらねぇ。
      ユーザーに還元するなら開発に全振りしてほしい
      少なくとも去年の海灯祭よりかは明らかに開発スピードも予算も違うから俺は満足してる

    • 下手に配ったら月パスの価値下がって課金額ガタ落ちするの警戒してるんじゃない?
      数少ない廃課金から搾り取るより、人口の多さで少額の課金をかき集めるスタイルだし、天井が180連(43200円分)と低い、しかも引き継ぎありでガチャ更新が3週間毎。ガチャ基準で見れば相当緩い。
      配布も螺旋とデイリーだけで月間原石約3000個、イベントなどの配布で約3000個、無課金で月間約6000個、月パスで3000個。だいたい月パス課金だと1シーズン6週間で1回仮天井叩けるようになってて、明らかに配布量は計算されてる。

      キャラ無凸確保は最低、気に入ったキャラは完凸かつ武器も引くって重課金が月パス勢1000人に対し1人いるとして、ボーナス還元とか言って配布増やして月パス勢が月パスやめたらその重課金は今までより68万円多く月当たり課金てくれるんか?

  10. でも他ソシャゲは四カ国も声優ないし、オープンワールドでもないし、2Dだし、鯖落ちはするし、天井はアホほど高いし、凸必須じゃん
    明らかにかかってる開発費が違う
    この周年だと石を配らないといけない文化はいつ出来たんだ?パズドラから?

  11. 石は利益に関わるからケチるのは分かったけど
    それなら素材系とかたくさん配ろうよ
    新キャラに合わせた稲妻精鋭素材配布キャンペーンとか聖遺物2倍期間とかそういうゲーム内のものでもいいし
    初心者関係なくみんな十分盛り上がれるのに

  12. まあ開発が他ゲーとは比べもんにならんレベルで凄いから多めに見たいところだけど、別に石配らんでも良いからゲーム内で育成緩和キャンペーンとかモラ大量発生みたいなのはあっても良かったんちゃうかと思う

  13. 個々人の年間プレイデータをムービーにしてくれたのは良かったね
    スマホで見るのきつかったけど

  14. MMOいくつか遍歴してきたワイからしたら原神のイベントのクオリティ、頻度、報酬の気前の良さはおしっこチビりそうなレベルで良すぎるんだが。

  15. みほよはちゃんとプレイすれば原石くれるやろ 数字でかくないとわからないんか 周年記念とかでばらまかれるより開発に力入れてくれる方が断然いいわ

  16. どんなクソゲーでも配布するだけで信者が「盛り上がってる!」とか言っちゃうから笑うよな
    餌をもらう猿の実験の動画みたいだ

  17. 妄想上のソシャゲ下げて正気保つの悔しさ全開過ぎるからやめとけ

    • それな
      実際に石配られた時に嬉しくない、こんなに配るのはやめろって堂々と言えるならやってほしいわ

  18. 贅沢に慣れすぎやろ。
    こんだけの質量でコンテンツ投入し続けるソシャゲなんてそうそう無い。
    NGSも並行してやってるとコッチの運営は化け物としか思えん
    開発規模が全然違うから当然っちゃ当然だけども

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