【原神】このゲームのシナリオが全然頭に入ってこないのって翻訳のせいなのか?
825: 名無しさん 2022/03/05(土) 16:44:36.56
シナリオって微妙なニュアンスとかでキャラの心情とか変わるからなあ
原神のシナリオがやけに頭に入ってこないのも翻訳の下手さなのかなぁ

847: 名無しさん 2022/03/05(土) 16:48:27.70
>>825
キャラの思考が日本的じゃないからかも
水滸伝や武侠物は好きでも好漢の考えに同意出来ないんだよね

835: 名無しさん 2022/03/05(土) 16:46:26.09
miHoYoのライターが変わったんじゃね?
崩壊も最近すげー長文で説明してくる
昔は勢いで省略感強かったのに

840: 名無しさん 2022/03/05(土) 16:47:33.82
>>835
稲妻入ってから中身のないくどい文章が多いんだよなぁ…

854: 名無しさん 2022/03/05(土) 16:49:32.25
回りくどい内容をパイモンが噛み砕いて説明してくるの二度手間感あるな

858: 名無しさん 2022/03/05(土) 16:50:10.37
稲妻以降のシナリオ

~~~~~(中身スカスカの長文)
最後に感動のムービーで強引に締めくくり😭

863: 名無しさん 2022/03/05(土) 16:51:33.98
>>858
まぁこれはある

867: 名無しさん 2022/03/05(土) 16:52:30.68
原神のテキスト読みづらいしな

870: 名無しさん 2022/03/05(土) 16:53:11.21
原神の翻訳ゴミすぎる

886: 名無しさん 2022/03/05(土) 16:57:23.79
原神も書籍を読み込んでるとストーリー面白いんだけどね🥺
この辺は全部メインシナリオで読ませるノベルゲーのがいいかもね🥺

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1680797278

コメント一覧
  1. 書籍とか読んでるとって、それは設定資料を面白いと感じてるだけでストーリーが面白いとは違うんだ

    • ほんとそれ
      設定作り込むのは時間かければできる。それをストーリーに反映するのが難しいところだし、頑張りどころ。原神はそれができてないのよ

      • 設定理解してないとストーリーも読み込めないのでは?
        パイモンペラッペラ解説タイムが必要になるけど…
        影の伝説任務で何が起こっていたかちゃんと理解してるんかいな?とは思う

        • 設定を説明しないと何が起きてるかわからないなら、その構成がまずダメでしょ。漫画の1巻と2巻読んでも意味不明で1.5巻を挟まないと繋がりませんよって事だぞ。

  2. アニメ文化ある日本人の舌が肥え過ぎなだけ
    創作に触れてこなかった奴はこれでも満足だろ

  3. モブに全く魅力ないからな
    鉄平(あやふや)が死んだ時だって「あ、死んだん?」って蛍ちゃんの態度と真反対だったわ
    死ぬなら死ぬで丁寧に鉄平が功を焦っていく様を描くべきだった、まぁ尺足りないと思うけど

    • 確かに尺やらアプデ何回挟むんってことになっちゃうけど
      ぽっと出のキャラや設定を出したその場で消費して感動させようっていうのを改めるべきだと思う

  4. 常用漢字じゃない活字が多いけど、読むのが難しいのかな?
    ストーリーは、崩壊3rdと比べるとシンプルだし、あれ以上簡略化すると、面白くなくなる。

    • 中華の字をそのまま日本の漢字に当てはめた造語ちっくな表現多くて読みにくい、目が滑るってのはある

      • ふりがな無いから後から違う読み方なのが判明したりもするしな、まぁその後更に別の読み方してきてガバガバなこともあるが

        • 送り仮名なかったり独特な読みだったりするのが更に誤読を増やす原因になってるよね
          中国ゲーだから仕方ないんだろうけど
          夜泊石(よはくいし)かと思ったら夜泊石(よどまりいし)だし
          鳴草(なきぐさ、なるくさ)かと思ったら鳴草(なぐさ)だったり
          奔狼領(ほうろうりょう)みたいに単に間違ってるのもあるし
          もはやミホヨ読み

  5. 原神のストーリーが読みづらい、感情移入しづらいのは
    ・起承転結ができてない
    ・感情表現がない(悲しいとか嬉しいとか)
    ・情報を絞り込めてない
    っていう、物語として最小限のことができてないから。翻訳じゃなくて元のテキストから悪いんだと思う。

    • 三人称がばらけてるのも問題だろうな
      海神大御神、オロバシ、蛇神、海神
      これ全部同じ魔神オロバスのこと指してるのに名称バラバラで頭に入ってこん

      • 専門用語問題なー
        設定作り込みの弊害なんだと思う。人とか地域によって呼称が違うって意味で凝ってるんだけど、読み手からしたら読みづらいだけなんよね
        だから自己満足って言われちゃう

      • テキストはあえてバラバラにして自分で考えてねってスタイルなんだと思ってたから別に気にならんかったわ
        最近のゲームはムービーでストーリー見せるようになってるから受動的な人が多くなったんかな?
        書籍の内容ですらもうモロバレ内容でミホヨからは舐められてるレベルだよ

        • いやそもそもメインストーリーだけだと意味不明な時点でダメだし書籍ならわかるような内容だとしても集めなきゃ理解出来ない強制させるようなシステムの作りもダメだわ

      • 海神大御神ってオロバシだったの?
        亡骸ヤシオリにあるやん…ええ…知らんかった…

      • オロバシは紀行ムービーに出てくる真珠の蛇っぽいし、実は劇中でも超重要な存在っぽいよね

    • あ、マジでこれだわ
      まぁパクリ国家で設定厨エヴァ軍団だからしょうがないか
      もう本編いらないからスキップ実装してね

  6. ストーリーが頭に入って来ない原因の一番は字幕の文字の大きさが小さすぎるせいだと思うんだよな。スマホで見てる時は文字が見やすくて頭入ってくるけど、PCモニターで見ると文字見にくくてボイスだけで聞いてるからストーリー頭に入って来ないって現象になってると思う

  7. シンプルに無駄話が長い。
    自分はもうストーリー中ボタン連打スキップが当たり前になった。
    ボイス付きのだけスキップせずに観てる。

  8. そもそも細かい設定を活かしたストーリーとアクションが致命的に噛み合ってないし、わかりやすいシンプルな話にして雰囲気とノリを重視してたら間違いなく評価上がったと思うんだよな

  9. 鉄平ぐらいメインストーリーに絡ませるんなら専用モデル作れよと思う。鉄平顔そこらじゅうにいるし

    • それまでモブの一人な動きだったのに突然死んだらキレる主人公に共感出来るプレイヤーはあんまいないよな

  10. 金リンゴ群島のストーリーは好き
    稲妻のストーリーもう少し何とかして欲しかった

  11. 情報の重み付けがあまり上手くない
    テキスト量やテンション・タイミングが適切でなかったり重要なキャラも不要なキャラも一律ネームドモブだったりするせいでストーリーというよりは情報の羅列になりがち

    • これは正直あるわ
      物語上、意味が無いのに覚えづらいネームド沢山出して顔は同じみたいなの多すぎる。
      かと言って無視してたら久しぶりとか言って知り合い面したりするからな、覚えていたとしても全く親近感無いしつまらん

  12. 璃月は最後駆け足過ぎた
    稲妻は設定やらキャラだけあれこれ出してここで終わりにするんかいっていう無茶苦茶
    相対的にモンドが一番マシというか丁寧だった印象になってるわ

  13. 会話中に主人公が口挟むせいでオート会話すら成り立たないのどうにかしろ

    つーか、違う選択肢選んでも内容全く変わらないやつちょくちょくあるのマジでなんで??

    • 面白いと思ってやってる説と今後のシナリオ製作のアンケートにしてる説がある(自分の中で)

  14. ストーリーつまんねぇからじゃん…。
    アニメ化してほしい!っていう一部の勢力怖い

    • アニメ化されるとそこを整理してもらえるって思ってるんじゃないか
      わからんものをわからんままに作られて矛盾生まれるようなのが出来上がるパターンもあるというのに

  15. 聖土化とか血枝珊瑚とか、複雑な事柄の説明が下手
    最初にザックリと結論だけ言ってそれから詳しく言えばいいのに、いきなり専門家レベルの情報量でダラダラ説明してきて、終わっても結局どういう意味?ってなってほとんど印象に残らない

    • 単純に読みづらいのと意味の無い文章が混ざってるの本気で頭悪いと思う、楽しめる要素消してる

  16. 会話に無駄な情報多いよね
    すぐ脱線して旅人に戻させるし、思いついたもの全部ぶち込んでそう

  17. すべて文章で説明していることが原因かと
    いい映画とかは物語の展開とかで世界観を観客に理解させる

    HoYoは設定は面白いのに伝えるという部分においてはかなり弱いかと

  18. 中国人の作ったマンガとかアニメとか、ゲームを見るとわかるよ
    育った社会環境も教育もちがうし、喜怒哀楽の判断基準も感性すら違うから
    そこに中国政府の表現規制と検閲、通信規制が加わると

  19. なんか昨日急に全能グルメチームの世界任務来たんだが、キャサリン横の初めの会話が、クソダサい旧チーム名とかモンド人のネーミングセンスの話ですごいつまらなかった
    そんなんいいからさっさと本題入れやと思いました

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