【原神】悲しいけどもはやゲームにストーリー性を求めてるプレイヤーの方が少数派だよな
801: 名無しさん 2022/05/27(金) 12:13:41.73
すごい悲しいけどもはやゲームにストーリーとか求めてるプレイヤーの方が少数派なんだよね
とりあえず美少女が可愛い声で喋ってポチポチしてクリアできたら良いって層が厚いから
アニメも頭空っぽで観られる日常系とか第一話以降は葛藤も苦悩もない俺tueeee系が占めてる状態

804: 名無しさん 2022/05/27(金) 12:15:16.67
>>801
ストーリー考察勢はいくらでもいるだろ
まあ崩壊を履修してないエアプには難しいがな

815: 名無しさん 2022/05/27(金) 12:17:04.85
>>804
いるように見えて圧倒的少数派でしょ
セリフすら読まない層がほとんどだと思うよ
稲妻なんて何が起きてたのか理解してない人が大半だと思うわ
気づいたら鎖国終わってたけど何?って
このスレでもストーリー理解できないってレスがいっぱいあるし

825: 名無しさん 2022/05/27(金) 12:18:27.19
>>815
お前が頭悪いだけで草

830: 名無しさん 2022/05/27(金) 12:18:58.17
>>815
多分お前のほうが少数派だと思うよ

848: 名無しさん 2022/05/27(金) 12:21:57.09
>>830
綾人の任務出た時にストーリーが理解できないってレスだらけだったじゃない

853: 名無しさん 2022/05/27(金) 12:23:22.89
>>848
理解できない ✖
退屈すぎて頭に入ってこない ○

828: 名無しさん 2022/05/27(金) 12:18:38.59
>>804
崩壊やってる奴が少ないんだから結局少ないんでは…?

842: 名無しさん 2022/05/27(金) 12:20:46.27
>>828
崩坏が過疎なのはジャップ島だけだぞ

854: 名無しさん 2022/05/27(金) 12:23:30.62
>>842
むしろ中国でしか人居ないんよ😥
唯一日本で流行りそうだったのにおま国して自爆したし…

871: 名無しさん 2022/05/27(金) 12:26:42.89
>>854
PC版リリースしてから目に見えて増えてるんだよなあ

821: 名無しさん 2022/05/27(金) 12:18:11.73
>>801
時代が変わったのう👴
そんなん見て面白いのか?とは思うが

836: 名無しさん 2022/05/27(金) 12:19:59.91
>>821
なんでもそうだが雰囲気だけ楽しみたいやつは多い


サッカー知らんのにワールドカップのときだけ盛り上がるやつおるだろ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1680797278

コメント一覧
  1. 別にいいシナリオだったら勝手に盛り上がるだろ
    他ゲーでもシナリオの話なんか普段でなくてもでき良ければ話題に出るし
    出ないっていうのはそういうこと

  2. 原神のストーリーがつまらんから見限られただけやろ
    常識で考えたら美少女眺めるためだけにゲームやる人なんて少数派に決まってる。割り切ってそう楽しんでるんよ

  3. 自分はストーリーも丁寧に読むし新しい街行ったら全部の住人に話しかけるぞ
    原神にはその価値を感じないからやらんが

  4. なぁ…ストーリー面白くないなら別ゲーやればいいと思うんだけど
    いつまでも居残ってグダグダ言われるのもホヨバースにとってはマイナスだろうし
    残りの人間でストーリー追うから大丈夫だよ

  5. 崩壊3rdもやってるけど、ストーリーやキャラデザが微妙だ何だと言っても原神の方が圧倒的にアクティブ多いしまぁしょうがない

  6. 原神のストーリーとか至る所に設定散りばめられてるところとか好きだけどな
    実際一般的にはストーリーも楽しんでる人の方が多いし(程度はライト寄り〜考察勢まで様々だが)
    少ないと感じるのは5chやこういう匿名コメ欄ばかり見てるからだろうね
    批判コメなんてどのコンテンツも大体ユーザーの1割程度しかいないのはデータとして判明してるし

  7. ストーリー今見てない人ってのは原神ってゲームの本質にある部分神・目・過去について理解しやすくしてない影響で表面的な国の問題しか見えないから常にお使いだけしてる気分になるからだろうね・・・サブイベや落ちてる奴やアイテムからのフレーバーテキストから推察考察しないと過去や目や神や人に対しての深い所が見えないからつまんなく見えちゃうんだろうね。

    正直理解して知ってもクッソ暗い話ばーーっかりで本質的な部分はほぼ全部わかってないし今現在ストーリーそこまで追う理由ないよね感、全部終わった後まとめた人の動画とか見つつ自分でもゲーム内でテキスト読んだりした方が結果時間無駄にしないで楽しめるだろうと思う、テキストも回りくどい感じで読むだけでストレス感じる人も居そうだしな・・・

  8. 普通にシナリオ求められてるだろ
    だからこそシナリオ面での不満が原神で出てるんだし

    • 原とFGOはちょっと似てるよな
      原神が原神だからやってるやつってもともと崩壊やってた人間以外おらんだろ
      周りがやってるからやらないとってのが大多数だ

      どっちもシナリオが大したことないのがバレてるとこも似てる

      • すまん。原神は好きだがFGO大嫌いな人間もいるんだわ。
        特に「ぐたぐた」とか免罪符の冠詞つけて事実や神話の改変がマジでクソ。
        マヤアステカ文明やメソポタミア文明の話したいのにFGOに汚染されたクソオタクが横からしゃしゃり出てきて胸が衣装が関係性がとか言われてみ。検索結果にアニメキャラ表示されてみ。げんなりする。

        原神はベースにした部分はあれど話自体はオリジナルだからそういうことがほぼ無いのが最高だし、琉球神道(海祇島)と大和神道(鳴神島)の違いやら南宋時代の文化(璃月)や死生観(往生堂)と、NPCからもちゃんと基づいたものが描かれてるから好き。

  9. シナリオ自体はぶっちゃけ1番重要だとは思わないわ
    FF456の中で1番ゲームとしての完成度高いのは5だろ?
    ストーリーは1番勧善懲悪のなにも考える必要のない平坦さで特筆するところも46と比べてないけど、ゲームとしての評価は別
    戦闘やアクションの操作するところが良ければストーリーは二の次よ
    ゲームのストーリーが良いか議論されるのはまず最初に面白いゲームかどーかよ

    原神は、まあそのどちらでも無い気がするが
    それと崩壊やってなくても問題なくストーリーの考察は出来ると思うで
    ちな崩おじ

  10. 個人的にモブがモブすぎていまいち魅力感じないからストーリーで出張られてもしらけがち
    出すなら多少デザインのバリエーション増やしたり愛着湧くようにもっとしっかり描写してほしい

  11. シナリオや会話が翻訳のせいか冗長で煩雑なのは置いておくとして、ストーリー核心がアプデ更新で断続なのが最も相性悪い理由だと思うよ
    伏線回収されないまま放置、忘れたり気になったらもう一度見返したりもう一周できない、全体通した脳内で把握しながらのプレイ管理のしづらさ
    買い切りゲーだと当たり前のようにできるディテールの確かな調査や復習をさせてもらえない一回切りのソシャゲデザインになっている。考察する以前にね

  12. 崩壊ガッツリやってるけど、キャラに似た人が出てくるのと、キャラの一人が原神世界を観測してるくらいで、ほぼ関係ないよ。
    同じ宇宙にある別の星の話みたいなレベル。
    崩壊の履修マジでいらん。

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