【原神】イェランと行秋って実際どのくらい違うんだ?
518: 名無しさん 2022/06/03(金) 15:48:30.86
すまねえがこのゲームのことぜんぜん分からない😅
イェランと行秋だとどのくらい戦闘力違うの?😅

522: 名無しさん 2022/06/03(金) 15:49:19.02
>>518
無凸ならそんな変わらん

527: 名無しさん 2022/06/03(金) 15:49:45.05
>>518
イェランが超3悟空、行秋が界王拳悟空ぐらいの差

534: 名無しさん 2022/06/03(金) 15:50:40.27
>>518
行秋は完凸で4凸イェラン🤒

581: 名無しさん 2022/06/03(金) 15:56:51.21
>>534
すまねえが行秋でよくねそれ😅
このゲーム1イェラン引くのに5万かかるんだろ?
課金して引いてるやつ頭ヒルチャールだろ😅

590: 名無しさん 2022/06/03(金) 15:57:56.84
>>581
精々1~2万だけど別のゲームやってるのか?

592: 名無しさん 2022/06/03(金) 15:58:50.35
>>581
石貯めてれば無料で取れるゾ

537: 名無しさん 2022/06/03(金) 15:51:01.52
>>518
行く秋完凸させてたら無凸BBAとそんな変わらんぞ

568: 名無しさん 2022/06/03(金) 15:54:58.50
>>518
悟空とカカロットぐらい違う

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1680797278

コメント一覧
  1. 裏からダメバフ撒けるってのが重要なのになんで単体でいつも比較してんだこの話題は

  2. もう散々言われているけど、無凸夜蘭だとチャージ問題解消するために火力とトレードして完凸祭礼ループ行秋との威力差が縮まってしまう
    その上で、「ダメバフ最大50%」or「水付着多、ダメカット、微回復、中断耐性アップ、(祭礼で粒子生成も多い)」
    のどっちを取るかの価値はまだ人によっては天秤に掛けられる余地がある。だから実際比べられる
    夜蘭は1凸がスタートライン。ここからは引き離されて比べる余地も無くなってくる

    • 祭礼で粒子多が何故祭礼イェランには無いんですかねぇ
      それから水付着の多さというのも帰結点としては蒸発をさせての総ダメージを出すことだろ?無凸イェランの時点でフータオの相方として総ダメージが勝ってるんだからそこもメリットにならん
      ちっぽけな回復も誰も要らん
      中断耐性も自分ですでに盛ってるキャラのが多い
      ダメカだけだよ、真面目に考えて行秋のいいところ

      • 行秋は一般的に祭礼を前提にしスキル2回計算で、夜蘭は自由度が高く祭礼が前提の風潮ではないから1回計算にしただけだよ
        水付着は別に蒸発による総ダメだけのことを指したわけではなく、感電や凍結しやすさやなどPT運用の利点の側面も捨てきれないよ
        微回復は例えば金箔や水共鳴とかと一緒にあるとそれだけで回復キャラ要らずのビルドとかもあるし馬鹿にできないよ
        中断耐性が一番有意義で例えばディルエウルア魈など探せばもっとあるだろうけど近接アタッカーでは隠れて重宝してるよ
        何も全ての人が名のあるテンプレPT組むわけではなく、価値は人によって天秤に掛けられると記したのはそのためです

    • 一応、武器選択の幅でも差がある。行秋は3,4凸以上の祭礼や盤岩が好ましいけど、イェランはどの弓武器でもそれなりに火力がでるからな。それこそLv1のレア1弓でもok

    • 1凸で探索能力は跳ねるけど、若水無いと戦力的にはそこまで大きな強化は無くね?
      無凸でも西風や終焉の時計HPで爆発簡単に回るし、他の火力武器も恩恵少ない
      せいぜいサブオプのチャージ削れる程度だろう

      やっぱ若水の時計をHPの出来るのが1凸の最大の利点だと思う

  3. 1万で星5引けたっけ?
    それなら何で完凸で20万かかったとか見るんだ?
    イェランのときだけガチャ確率いいのかな

  4. 螺旋星9取りたいなら引いて間違いない
    現状火力に不満無いならスルー安定

  5. 地味にでかいのが爆発の持続時間で、行秋が18秒、夜蘭が15秒。雷電ナショナルだと意外にも行秋入れた方がPTのDPSが高く、胡桃万葉でもやはり夜蘭だと持続時間がやや足りん。夜蘭は素晴らしい能力を持ってるが、無凸だと完凸行秋と同等か少し劣るというのが俺の見解。

    • 一長一短では?
      チャージ十分な状況のイエランなら1回スキルの最短18秒周期でループする事も出来る、1凸2回でも20秒
      行秋は0回スキルで回る事は稀&ダメージソースでもあるのでスキル21秒というどうしてもイエランより1秒は無駄に待つ時間作らないといけない
      シャンリン雷電で20秒周期確定+元素反応の手数で勝負する雷電ナショはそりゃあそうだろう
      しかもベネフィールド上でスキル2回打つPTなんだから攻撃バフ受けれる行秋有利にはなるよね
      初心者or雷電パ=行秋
      上級者or胡桃パ=イェラン
      1凸までのイェランだったらどっちも僅差なんだから武器強いのある方か好きな方使えばいいと思う

  6. 行秋は雷ナショ覆す編成が出ない限りはまだ使われるでしょ
    夜蘭は他で使えばいい

  7. 無凸の適当編成時点で星6級行秋と五分以上の性能でスキル使いやすさ探索面で比較にならなくて
    凸が進むほど行秋どころか他の星5サブアタッカーやメインすら置き去りにする性能

  8. 無凸イェランの方が完凸行秋と比べてめちゃくちゃ火力高いから、螺旋のクリアタイムで言うと10秒くらい縮められるぞ
    この10秒の差が欲しい人は夜蘭は絶対に確保しておいたほうが良い

  9. 結局のところイエラン実装で行秋の出番が減るどころかイエランと一緒に使うという選択肢が増えたおかげで行秋が更に輝いてるんだよな。

  10. 和葉とスクロースくらいは確かに違うな
    移動能力とバフ能力

  11. まず西風持たせた時点で☆5の強い武器持たせた行秋より普通に火力上ってのが強いわ
    無微にとってはかなりの違いになる

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