【原神】一斗って1凸しないと弱い部類だと思うんだけど俺だけ?
380: 名無しさん 2022/06/07(火) 07:50:48.13
むしろ一斗って1凸しないと弱えよって思うのは俺だけ?
無凸で強いとか言ってるの流石に無理がある

398: 名無しさん 2022/06/07(火) 07:53:00.94
>>380
俺もそう思うね
八重に比べると全然マシってだけで

412: 名無しさん 2022/06/07(火) 07:56:35.76
>>398
火力だけは無凸で完成されてるから勘違いする奴居るんだよな
凸進めないと初動にピーク持って来れないからすげーだるい
荒瀧の人気の無さってそこだと思うんだよな

赤角2凸揃って強いって感じ

420: 名無しさん 2022/06/07(火) 07:58:30.36
>>412
紀行でも火力差ないと思うけどな

520: 名無しさん 2022/06/07(火) 08:20:25.96
>>420
エンジンのかかり方が全然違う
鍾離必須になるし爆発時の被ダメも増える
紀行でいいって言うのはカタログスペックだけみて
実際の使用感無視してる

421: 名無しさん 2022/06/07(火) 07:58:45.79
>>412
低凸が強いアタッカーって印象は今も変わらないな
逆に綾人は無凸で完成とか言われてるけど荒瀧と大差ないのに低凸が弱いって印象

433: 名無しさん 2022/06/07(火) 08:01:23.84
>>412
低凸でわりと強いからキャラ人気あったらもっと使われてると思うけどなぁ
せめて美少女なら

403: 名無しさん 2022/06/07(火) 07:54:31.22
>>380
1凸してゴロー添えればまぁ強いであれば強い部類なんじゃ
元素反応なしだし

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1680797278

コメント一覧
  1. エアプには分からないことだけど、実は1凸してても爆発時間とスタックの都合上無凸の最適コンボと比べて重撃の回数は殆ど変わらないよ
    だから、1凸と無凸の差は想像してるよりかなり薄いので1凸で強いと思うなら無凸でも強いよ
    一斗は全然ガチャ引かれてないからなのかエアプがにわか知識でそれっぽく語ってることが多いね

    • エアプじゃなくて本当にちゃんと使ってるなら書き込みたかった煽り部分をぐっと我慢してほんの少ししかない曖昧な情報をもっとちゃんとした物にすればいいのに

    • 必ず5発分の差は生まれるわけだけど
      エアプはお前の方だったな

      • 必ず5発分の差が生まれるって言っちゃう辺りがまさしく君の方がエアプだって証明だよ
        継続時間の関係上そもそもスタックを溜めながらだと時間内に放てる重撃の回数は決まってるから1凸しても1回分くらいしか増えないんだわ
        そして一番厄介なのは1凸効果でスタート時に最大8回重撃振れる!!って喜んで振ると2回目の重撃中に爆発時間が途中で切れるから重撃の回数が逆に減るっていう罠がある

        • 2回目の重撃に普通に間に合うけど
          ヒットストップ考慮してねぇだろ間抜け、お前無凸一斗だろ

        • wikiに途中で重撃中に爆発切れても
          連撃終わるまで効果きれないと書いてあるけど
          重撃してる最中に爆発切れるってどう言う事?
          嘘つくのやめてもらってもいいっスか?

        • 2凸一斗のコーギーで試したら
          爆発→通常1→牛→逆袈裟7連+フィニッシュ→通常1~4→逆袈裟4連+フィニッシュ→牛→重撃フィニッシュ出来たで?

          実戦でも出来たけど初回の通常削らないと時間超ギリギリやな
          でも2回目の重撃が出せないは流石におちょくりすぎ

          • こいつらやべーな
            ご覧ください!エアプが一斗ちゃんと使ってる人間に対して寄ってたかってエアプ発言しまくってる図ですw!!
            俺は優しいから一個づづ回答を用意してあげるわ
            まずヒットストップ考慮した上でも重撃の回数は限界があるのでヒットストップがどうこう言ってる奴はただのエアプですwww
            次にWikiがどうこう言ってるバカが居るけど、爆発切れるタイミングで既に動いてる最後のモーション中は爆発効果が消えないってだけなので、例えば5連続で重撃できる状況で一回目の逆袈裟中に効果が消えると二回目以降は爆発の効果消えちゃうんですねエアプさんwww嘘ついてるのは君の方なんでやめてもらってもいいっスか?
            そして最後の君、君は半分正しいけど8回の重撃って書いてある文章をよく読みましょう。早とちりって言われない?
            ちなみに初回7連の動きだけど、ループの二回目以降はスタックが一回分多く溜まるから二回目以降は半強制的に8連になって爆発中のDPSが下がるっていうデメリットを隠してはいけないぜ

  2. 今回のイベントでは荒滝アルベドディオナ甘雨で使ってみたらわりと良かったぞ
    ゴローの呪縛から逃れた方が楽しめる

  3. 一斗は無凸でも1凸でも爆発中に牛2回ととどめ3回打つのが最適コンボだけど、どっちも最適な動きしてdps差は7%くらい。ただ1凸してるとどめ3回目はほぼ打てないんだよなあ。1凸は強いというより上振れると8回くらい袈裟斬りできて楽しいが正解。完凸のお試しって感じする。

  4. 一斗は1凸も無凸も爆発中に牛2回ととどめ3回打つのが最適コンボでその時のdps差は7%くらい。ただし1凸してるとほとんどの場合で3回目のとどめの前に爆発切れる。この場合dps差は2%とかになる。1凸は強いというより上振れると8回位袈裟斬りできて楽しいが正解。完凸のお試しって感じ。

  5. 2凸したら明らか爆発回しやすくなると思うんだが、万葉が控えてるからあんまりガチャれないな…
    無双感はピカイチなんだけど元素反応ないからずっと使ってると単調なんだよね

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