【原神】海外勢って心海のこと過大評価してないか?
646: 名無しさん 2022/08/15(月) 17:25:41.86
なんか海外での心海評価って過剰な気がするんだが 文化の違いとか有るんだろうか カードゲーム だと海外ではドローカードの評価がやたら高いみたいなのがあると聞くし

654: 名無しさん 2022/08/15(月) 17:28:59.11
>>646
いや妥当な評価だと思うけどな
そもそも日本Twitterやyoutube界隈だとPTじゃなくてキャラ単体で評価する風潮があるけどバカだなと思ってる

657: 名無しさん 2022/08/15(月) 17:30:02.85
>>654
普段からソロ縛りしてんじゃね?

984: 名無しさん 2022/08/15(月) 18:39:33.59
>>646
他ゲーでもヒーラー需要より圧倒的に気持ち良いアタッカー需要が高いからじゃないか?

987: 名無しさん 2022/08/15(月) 18:40:46.84
>>646
七七が大人気だったし

658: 名無しさん 2022/08/15(月) 17:30:28.40
海外そもそもヒーラー信仰じゃなかったっけ?🥺

680: 名無しさん 2022/08/15(月) 17:35:57.85
>>658
プレイスタイルの違いとか?
日本で評価低いのはねるめろのせいだと思ってるけど

666: 名無しさん 2022/08/15(月) 17:32:00.34
心海は付着性能もヒールも文句ないからなあ
エアプ多くてTA見てどうこういうだけのプレイヤーが多い日本で低すぎなだけじゃねえか

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1680797278

コメント一覧
  1. 心海・行秋・夜蘭・万葉と
    胡桃・行秋・夜蘭・鍾離だと前者のほうがDPSが高いのはもっと広まってもいい事実

    • 最近評価されてきた水単色くそ強いよね。しかも守りも堅い。不滅取ればよかったと後悔したわ…

    • そうなんや。でももう1PT欲しいときに困りそう
      神羅、雷電ナショ、蒸発フータオ、感電スクロは無理
      モルガナ、ベネシャン溶解、岩パ、魈ジオ、綾人、エウルア・・・結構いけるか?

    • 水共鳴に上方修正来ればもっと強くなるな
      でもDPSに貢献してるのは万葉のバフデバフが圧倒的だろ

  2. 歩く七天神像は便利やで

    鍾離だと地味にHPが減ってくんや
    短期の螺旋とかには良いかもしれんが
    フィールドだと地味に使いづらいんよな

    • 前から思ってたけど歩く七天神像の部分だけみたらそれこそ七七やバーバラでいいのにって思っちゃう
      その2人は移動しながら回復できるし

      • 七七バーバラは回復頻度遅すぎてなんかダルく感じるんよな
        実際には足止める心海の方がトータルでは遅いんだろうけど

      • 心海は普通に戦闘して終わった時に気付いたら全員全回復してる
        移動しながらとか足止めてとかの次元じゃない

    • ここみ便利なのは同意だが、フィールドで鍾離使いづらいはない
      HP地味に減ったら本物の七天神像よれば良いだけじゃん

      • 俺もフィールド鍾離使い辛いとはまったく思わんけどhp削れるなら誰かしらヒーラー併用しないと一々七天神像までワープするのはめんどくさいだろ
        料理ポーチ付け替えとかそれ以上に論外だし

    • むしろ日本人に限らずソコは誰も見てないと思うで
      西風シナジーがそういや無いなぐらいにしか思わんやろ

      • しかし、ココミが人気ない理由でそれを挙げる奴多かったのこの前見た

  3. 珊瑚宮心海は、アタッカー兼ヒーラーだから、サポーター運用が主流の現状は伸び代が薄いように感じる。凍結編成ならモナで代用できる点も、評価を落としている。

  4. 現状だと螺旋でしか使えないけど、その螺旋がヌルゲー過ぎて居なくても問題無いから
    探索でも螺旋でも使えるキャラに比べて評価落としてるんやと思う

  5. 草4セット心海はクラゲ出して常時草耐性-30%と龍殺しと水付与とヒーラーこなせてかなり役割圧縮できるからスメールでまた評価上がりそう

    • お前らはなんか火力が出るキャラ!みたいなのが最強だと思い込んでるからだろ
      MTGのパワーナインとか見ても何が強いの?とか思う程度のゲーム知識だから心海が弱いと思うんだよ

      • TCGと原神比べるのは無理があると思うけどなぁ
        原神は現状の最高難易度コンテンツが時間制限だから結局の所時間内に敵を倒せる火力ゲーになる
        直接火力が出るキャラとはいわんでも火力を出すのに貢献するキャラじゃないと評価は一段落ちるのよ
        生存補助的な性能を持つ鍾離ベネットが最強といわれているのは火力貢献できるから
        心海はヒーラーとしては最優秀だけど、ヒーラーという点は全く評価されないからね
        まぁ水付与が元素反応の中でぶっ壊れなんで裏から水付与できるという点でPTには入るケースが多いけどな

        • その裏から水付与できるって強みがめちゃくちゃ火力貢献できるってのを理解できない程度のゲーム知識だから心海が弱いと思うんだよ

          • まずゲーム知識云々の前に日本語読めるようになれよ
            心海弱いとは言ってないだろ
            「水付与がぶっ壊れ」は認めてるし、水付与が火力貢献になるのは否定してないぞ
            ただし、水付与プラスαできるキャラに比べて「評価は一段落ちる」と言っているだけだ

            裏から水付与する役割は別に心海じゃなくてもいいし、ダメージがもっと増やせる行秋とイェランとかがいるでしょって話
            じゃあ心海の強みは?差別点は?って聞かれれば「生存補助のヒーラー」ってことになる
            まぁ安定性には寄与するけど、螺旋って一回だけクリアすればいいコンテンツだからそこまで安定性はいらん

            ちなみに水付与能力は六凸行秋>無凸イェランなんだけど、大抵の編成でイェラン入れた方がDPSは高くなる
            水付与もあくまで火力を伸ばすための一要素でしかなく、他の要素(ダメアップ)とかが優れていれば反応を起こすに十分な水元素を供給できていない場合でも、そっちの方がダメが出る場合はあるよ

  6. ユーティリティの高さは随一で反応強者の水元素
    凍結よし感電よし蒸発よし単色よしでどのチーム構成でも活躍できる
    単体で派手な数字が出ないだけでチームトータルDPSは心海編成はかなり優秀なの多い
    戦えるヒーラーはホント便利

  7. 元素反応苦手だけどキャラ単体で見た時のDPSはめっちゃ高いですってキャラよりも、単体で見た時のDPSは大したこと無いけど元素反応得意ですってキャラの方が圧倒的に強くて、正直比較するのもバカバカしくなるくらいトータルDPSに差があるのがこのゲームの特徴
    原神はこの辺のオタク的な知識が欠落してると正しい性能評価が出来ないゲーム性してる

    • そのご意見には同意するが、心海の話とどうつながってくるのかわからんな
      別に心海入り編成が圧倒的にDPS出るわけじゃないし
      雷電ナショナルがDPS70,000以上出るのに対して心海入り編成で一番DPS出るのが55,000程度なのを「バカバカしくなるくらいの差」と言っているわけでもなさそうだしな

      • 原神が動かないカカシを100秒間殴り放題で理論値が100%出せるゲーム性だったら心海入り編成よりも雷電ナショナルがDPS高いって言ってもいいかも知れないけどそうじゃ無いからね
        まぁ、gcsimの数字コピペじゃなくて実戦上でのDPS考慮するのは原神に入れ込んでるガチオタレベルじゃないと出来ないから理解できない人が出てくるのはしゃーないというか理解出来る方がキモいしな

        • 雷電ナショナルは基本中断耐性と回復とダメージ軽減あるから棒立ちで爆発回して通常ポチポチするだけで圧倒的に理論値出しやすいと思うんだけど、、心海信者って都合いいときはgcsim使って都合悪い時はgcsimが全てじゃないとか言い出すよな笑

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