【原神】ヌヴィレット見るとディシアの性能は改めて意味不明だわ・・・
112: 名無しさん 2023/10/09(月) 22:09:06.76
聖遺物が揃ってきたのと操作に慣れてきたのとでヌヴィレットまーじでつえーわ
もともとこいつやばいなとは感じてたけど慣れてくるとほんと馬鹿が調整してるとしか思えない
操作が楽で自給自足で貫通範囲高火力

ディシアのチンカス性能はなんなんだよ腹立つなあ

114: 名無しさん 2023/10/09(月) 22:19:08.14
ヌヴィレットは神よりも上位の存在の龍
ディシアはただの人間、しかも恒常
比べることすらおこがましいのですよ

116: 名無しさん 2023/10/09(月) 22:24:03.41
ディシアに話し合い持たせて螺旋クリアできてるし特に不満はない
ダメージカットと自己回復使いこなせてないだけやろ

117: 名無しさん 2023/10/09(月) 22:26:17.20
>>116
そりゃまあクリアできるだけで満足できる人はそれでいいんだろうけど

118: 名無しさん 2023/10/09(月) 22:27:13.47
で、でたー
「使いこなせてないだけ」
動画出してみ
お前の強い強いディシア見せてくれ
3人で完結してるパーティに混ぜてもらってるだけのやつはいらないぞ

120: 名無しさん 2023/10/09(月) 22:30:35.17
>>118 そら4人で遊ぶもんやからな当然やろ 結局さげたいだけやん

123: 名無しさん 2023/10/09(月) 22:36:11.55
な、結局これよ
ディシア弱くないもんって言うやつは3人で戦えるパーテイにディシアを入れてるだけ
それが「弱い」じゃなかったらなんなんだよ

124: 名無しさん 2023/10/09(月) 22:36:41.45
原神なんて結局のところ好きなキャラぐりぐり動かすゲームなんだからクリア出来りゃそれで十分だろ
◯◯の劣化、下位互換とか言い出したらほとんどのキャラそうじゃん

126: 名無しさん 2023/10/09(月) 22:41:53.36
難易度はほぼ頭打ち状態だし螺旋36とれる編成組めりゃ後は自己満よな

128: 名無しさん 2023/10/09(月) 22:42:33.06
>>126
それでもまだ快適性とか討伐速度とか色々ありそうな気はするけどなぁ

129: 名無しさん 2023/10/09(月) 22:43:09.31
劣化とか下位互換は少ないでしょ
ただディシアは性能が本当にどうしようもない
使いこなせてないっていうんだから、じゃあ使いこなしてるプレイを見せてくれよってなるのは当然じゃない?
効果9秒にクールタイム9秒の中断耐性をかっこよく使いこなしてるんだろうなあ

130: 名無しさん 2023/10/09(月) 22:43:41.48
チームにはめ込んでなお36とれんようなキャラこのゲームにいてんのか

138: 名無しさん 2023/10/09(月) 22:55:32.26
ディシア入れて星36取れる編成はそこからディシア抜いてアンバー入れてもだいたい取れるわなw
安定性は落ちるだろうけど

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1696792279

コメント一覧
  1. そりゃディシアは弱くなるように念入りに調整されたからな。
    強くなるように調整したヌヴィとは正反対なんよ。

    • 差別するために弱くしましたとか調整失敗しましたとか、弱い理由が今に至ってもハッキリしないからいつまでも不満燻り続けるんよな
      Ptから抜いた方がいい、から他キャラにした方がいい席が出来たってのは星4キャラならまだ救済だけど、星5じゃ無理あるし
      初期星5ですら特定状況下では選択される強みあるのに、ディシアは完全無欠のハズレ択だし

  2. ヌヴィはただのんほり
    テスターが壊れてるから弱くした方がバランスいいよっていわれても完全無視決め込んでこの性能で出してきた
    んほりたいキャラは徹底的に強く実装してるだけなんだよ
    ストーリーでも顕著やんヌヴィのんほりは

    そのんほりに同調出来るやつだけ残ればいいんだよこんなゲーム

    • 正解
      七龍が七神の上位存在とかいうぽっと出の設定も笑うわ
      ンホリのせいでストーリーおうきにもならん

      • お前がストーリーぽちぽちで読んでないだけだろ
        淵下宮が実装されたときから七龍が七神よりも上位存在なのは示唆されてたわ

  3. 新キャラ出たときはいつもWikiのキャラ別コメント読んでるけど
    ディシアの時は時間が立てばたつほど弱い部分が出てきてむしろ強く使えないように調整してるってコメントばかりだったけど
    ヌヴィレットはどう組んでも強いしむしろヌヴィいれば後は誰でもいいみたいなディシアと真逆のコメントばかりで笑えたわ

  4. フリーナ相性良さげに見えるけどどうなんやろね
    それフリーナが強いだけじゃんになるだろうけど

    • フリーナPTで防御枠誰にするって考えたら
      「被ダメを分散させるだけで減らさない」「裏で勝手に大量回復」「HP50%以上を維持」「常にHPが1~2割空いてる」「HPが変動し続ける」とか
      都合のいい要素だらけなのはマジだぞ

    • 「フォンテーヌhp環境は明らか、ディシアはそこに合わせた性能だろ?少しは自分で考えろ」
      こんな感じのコメント見たな
      実際組み合わせやすい自傷アタ来てるし胸張ってそう。シールドや回復キャラの完全下位互換だから第2候補以下のptしかないって事実は否定しそうだけど

    • なんならそれ以外の人もたくさん辞めていったよ
      少なくとも金払ってゲームしてた層は金払うのを辞めていったよ
      満足した?

    • まぁ救われてるでしょ
      使用率見ると宵宮クレーよりは高いし
      リネやヌヴィで雇用先産まれたのはデカい

      • 宵宮  14.5%
        クレー 3.8%
        ディシア3.8%

        なあ、どこら辺がディシアの使用率が宵宮クレーより高いんだ?

          • 4.0
            宵宮10.7、クレー 4.4、ディシア4.5

            3.8
            宵宮4.9、クレー2.1、ディシア1%

            3.7
            宵宮18.5、クレー11.5、ディシア3.7

            3.6
            宵宮8.2、クレー1.3、ディシア4.2

            3.6まで軽く調べたけどディシアの方が高いって言えるの3.6のクレーに対してくらいなんだが…
            みてるサイト違うんかコレ?

  5. どうやっても中断耐性をループ出来ない産廃にするために開発がワザワザ効果をスキルじゃなくて天賦にしたのに何をどうやれば使いこなせるんや。
    役に立ってるという妄想に取り憑かれてるやつは試しにディシアを出場させず添えるだけにして他3人でローテーション組み直せ。
    そのほうが強いんだわ。

  6. ベネシャン万葉の時点で余裕で☆3クリア出来るので
    後の一人の強さを語るならTAになってしまうのは仕方ないね

  7. ダメバフや追撃に4凸の自己回復を全体に変換と、足りなかった物をフリーナでカバーする意図は感じるけど、肝心の凍結や泡で爆発強制終了はノータッチで螺旋にターゲット吸うオブジェクト設置するし、救済したいのか虐めたいのか分からん。

  8. お前らいつも意味のない言い争いとマウント合戦しとるな
    本当に本当に、頭が悪いんだな

    • マウント取るヤツが頭悪いって論調だとお前も頭悪いってことになるぞ

    • ここに関しては運営の意味わからん調整が発端で未解決なのが問題
      そういう中身ナシ煽るだけコメントするようになったら終いやでな

  9. 場合によってはデコイで擬似集敵できて爆発でバリア割りがそこそこ強いアンバーの方が役割持てそうなのが余計に悲しい

  10. スタレの符玄みたく肩代わり+バッファーやデバッファーなら使い道あったのに・・・
    途中で切れる中断耐性だけじゃわりに合わんて

    • 符玄までいくと強すぎるが、恒常なのに凸らないと全てが中途半端なのが良くなかった
      これで星4だったら常時シールド貼れるレイラより火力が出るから、中断耐性あるタンクスキルがもっと評価されてたんだろうが、星5で2凸スタートという集金設定にするにはキャラ人気も無かったし、星5でもベネットありきじゃなくベネット置き換えのスキル構成にしてくれりゃ短パンショタ忌避勢から熱烈に歓迎されただろうに

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