【原神】初心者「スメールおもしろい」エアプ「スメール面白い」中級者「スメール」玄人ワイ「はぁ…」
1: 名無しさん 2024/03/16(土) 09:56:58.00
玄人ワイ「スメールが1番おもしろい」

3: 名無しさん 2024/03/16(土) 09:57:48.97
その次璃月

4: 名無しさん 2024/03/16(土) 09:58:42.67
魔神任務の内容が一番面白い
稲妻がクソなだけだが

10: 名無しさん 2024/03/16(土) 10:01:01.38
>>4
魔神任務≧伝説任務くらいの面白さがあるぞ伝説任務は

12: 名無しさん 2024/03/16(土) 10:02:17.77
>>10
伝説もいいな
ナヒとか放浪者とかディシアとか

5: 名無しさん 2024/03/16(土) 09:58:53.84
その次フォンテーヌ

15: 名無しさん 2024/03/16(土) 10:04:56.98
フォンテーヌ>スメール>モンド>璃月>>>>>>>>稲妻(笑)

20: 名無しさん 2024/03/16(土) 10:07:06.86
>>15
フォンテーヌが1番はないよ
せいぜい3番目

21: 名無しさん 2024/03/16(土) 10:07:29.31
フォンテーヌ全然新エリア解放せんから探索した気がしないんやけどこのまま新しい国行くんか?

32: 名無しさん 2024/03/16(土) 10:14:17.05
>>21
最低でもあと一回は追加あるはず
スメールも3.6が最終エリア追加だったし

2: 名無しさん 2024/03/16(土) 09:57:17.18
やっぱスメールだわな

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1710550618/

コメント一覧
  1. 世界観とか設定に興味あるから世界任務も面白かったわ
    文字量はえげつないが…

  2. 現状スメールが一番だな
    森林砂漠花海と見所あってボリュームも豊富

    フォンテーヌは海中すごく良くて好きだけど沈玉になって次も本体ではなさそうなので負担大きいのかな

  3. スメールフォンテーヌ璃月=モンドの順で、越えられない壁の先に稲妻かな
    稲妻は探索が苦行すぎてストーリーにも悪影響でてる

    • あと何かにつけてリアル1日待機が連続するクエ多いのもほんまクソ
      たたら・宝箱→占い・3回祈願・鳴草12→猫→霧海
      あとまだなんかあった気するが

  4. スメールは最後の砂漠拡大だけはほぼやってない。高低差ありまくるのと景色あんまり変わらないのはつまらん

    • 同じく、似たような景観多くて地上も地下もギミックがダルいし腰が重かったけど、いざ探索してみると結構良い余韻あるぞ

      世界任務がかなりいいのとBGMもスルメなんだ

  5. 多分稲妻が糞と言ってる人は霧、落雷、昼夜とその他ギミックとシナリオ
    スメール糞と言ってるのは世界樹の改変シナリオとボリューム量、あとは地下と砂漠とか

    許容出来る部分次第で稲妻とスメールの評価は分かれる感じ

  6. ぶっちゃけスメールはオチのせいで下から数えた方が早いまであると思ってる

  7. フォンテーヌはよ間章だしてくれ
    掘り下げあるキャラと設定が少なすぎて水龍任務や
    追っかけるのは大変だけど世界任務のがおもろい

  8. 皆、圧倒的フォンテーヌだと思ってたから意外。

    個人的に、

    魔神任務
    フォンテーヌ>スメール>>稲妻

    探索
    フォンテーヌ>稲妻>>>>スメール

    世界観
    フォンテーヌ>>稲妻>スメール

    BGM
    フォンテーヌ>>稲妻≧スメール

    だな。璃月とモンドは正直評価できるほど覚えてない。

    • ヌヴィレットの伝説任務

      魔神任務第5幕

      ヌヴィレットの伝説任務

      の順で見るとマジで良い

      確かにそう思うと、ヌヴィレットインフレ許せねーみたいになってるとフォンテーヌ編楽しめないな

      • ただのヌヴィオタじゃねーか
        ヌヴィは引いてるしそこそこ使ってるけどフォンテーヌ最高とは思わなかったよ

        • ヌヴィレットめっちゃ好きなのは認めるけど、ヌヴィレット持ってないし、現状引く気もない。

          伝説任務で、フォンテーヌの変化を表す裏で、ヌヴィレットが"人"の社会で生きてきた歴史とその中でのヌヴィレット自身の変化がすごく丁寧に描かれていて、魔神任務でのフォカロルスとのやり取りがすごく説得力あるものとなってた。

          逆に、魔神任務でのヌヴィレットの人間を許さないなんて出来る訳がなかろうというリアクションで伝説任務で描かれたヌヴィレットが人の世界で生きた中で感じた想いだったり、変化がより色濃く感じられる。

          個人的に、創作物では人と人との関わりの中での"成長"や"変化"ってのが自然に説得力を持って表されてるものが好きなんだけど、ゲームではどうしてもそれを表すのって難しいと思うし、実際少ないんだけどフォンテーヌ編ではそれが非常にうまく表現出来てた。

          その上で、フォンテーヌ編のテーマであるだろう「劇」とか「審判」とかもすごく上手にまとめられてて、世界観もBGMあいまってすごく良かったし、伏線もよく張られてた。気になって終わりそうな所のタルが有罪になった理由とかもちゃんとフォローされてたのも良かった。

          後、最初から最後まで天気をすごくうまく使ってたのも好印象でより印象的になるだけでなく、章全体のテーマの「劇」っぽさも増してて良かった。
          特に、伝説任務の最後の
          雨→水龍泣かないで→フォカロルスの言葉→カロレたち→現在に戻ってきて晴れ
          の流れもどれか一つでも順番変えたら微妙なぐらい完璧だった。

          勿論、個人の意見だし異なる意見もそれはそれでいいと思うけど、フォンテーヌはすごく良かった。

          • ・500年もフリーナの近くにいて真実に気付けない竜王って何を見てるのか疑問
            ・要塞編が無駄に長い
            ・あんだけ危機を煽った肝心の水没大災害の描写が短くて演出が雑、存在感あった方舟の活躍もあっさり
            ・推理パートのクオリティが微妙、1回なら良いけど正直何回もやらされるもんじゃない
            ・ドニアザードやラフマンに対し、何かご都合でいつのまにか溶けてたナヴィア従士だけなので目立ったモブがいない
            ・リネフレミネがスメールのメンツに比べて正直ただのガキ、子供のお守り
            ・実は諭示カーディナルのエネルギーの為だとしても裁判を劇として楽しむ国民自体はクソ
            ・ペットクジラとスカークのオチの突拍子の無さ
            etc…

            三平の改変は置いといて、スメールの方が良いって言われる理由が大体これら
            スメールが80~90点ならフォンテーヌは60点~70点

  9. スメールは砂漠と放浪者とディシアのせいで良いイメージ無いや

  10. 記憶改ざんと砂漠続きさえなければスメールはかなり良い
    フォンテーヌはバランスが良いし物語の核心と世界任務の繋がりがあるので読み解くのが面白い
    璃月は最後の盛り上がりだけは爆発的に面白い
    モンドは無味無臭
    稲妻はどの地域もバランス良く面白い話があるのに伝説も世界任務も絶望的にテンポが悪い
    それに嫌がらせかと思うギミックが散見するのがな、面白いんだけどストレスやばい

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