【原神】ナタはドラスパみたいな地形ダメージ要素あったら嫌だな・・・
632: 名無しさん 2024/04/14(日) 11:28:23.08
ナタは活火山がある地域らしいから、スメールみたいに薄着路線で行くのか防火服でガチガチ路線で行くのか

633: 名無しさん 2024/04/14(日) 11:32:55.23
ドラスパみたいに地形ダメージ要素満載とかだったら、だるぅ

634: 名無しさん 2024/04/14(日) 11:47:03.24
ジャンルに限らずゲームでクソ環境上位確実な砂漠や水中があれだけお手軽だったし
火山もどうせやばいのあってもごく一部でしょ

635: 名無しさん 2024/04/14(日) 11:52:44.43
フォンテマップはモデルの地域的にもファンタジー3Dゲーとしてはどっかで見たような感じが否めないし
その点ナタは新鮮さがありそうに思うけどな…結局後のマップのほうが快適ではあるし
ほぼ事前情報がないのもたびたび前情報からガバってる今までを思うと却って都合が良いんじゃねえの

636: 名無しさん 2024/04/14(日) 11:52:55.78
クーラードリンクが必要になるやつだ

638: 名無しさん 2024/04/14(日) 12:02:08.66
ナタとスメール後半地域の雰囲気がかぶりそう

640: 名無しさん 2024/04/14(日) 12:45:16.24
今の原神はずっとヌルいし
流石にもうドラスパみたいな極悪環境はこないでしょ

641: 名無しさん 2024/04/14(日) 12:54:18.05
地下はなるべく減らしてほしいなー
狭いところをあっち行ったりこっち行ったり
酔うし楽しくない

642: 名無しさん 2024/04/14(日) 12:55:21.60
一応フォンテーヌにも毒沼や科学院の汚染水チューブあったし
ギミックとしては用意されてるだろうね

644: 名無しさん 2024/04/14(日) 13:05:03.74
水元素を当てると一時的にマグマが固まって足場になるみたいなクソダルギミックありそう

646: 名無しさん 2024/04/14(日) 13:45:41.42
地下行くと燃焼ゲージ表示はやってきそう

647: 名無しさん 2024/04/14(日) 13:53:13.90
鉄甲熔炎帝王いるとこの沸騰した水はダメ入るからあんな感じなのかも

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1712554548

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