【原神】キィニチのビヨヨーン便利すぎない?←でもナタ終わったら・・・
15: 名無しさん 2024/09/21(土) 02:41:47.94
なんのかんので万葉で纏めて綾人のスキル発動からのスパスパで終了が楽で探索もストーリーも綾人で原神の主役は綾人状態なんだけどキィニチを二凸したら集団戦もやれるようになるんかな?

16: 名無しさん 2024/09/21(土) 02:47:43.73
キィニチのビヨヨーンが便利過ぎてもうこいつと綾人と和葉と勝利だけでいい気がしてる

17: 名無しさん 2024/09/21(土) 03:44:49.06
キィニチは慣れによってだいぶダメージ変わってくる

46: 名無しさん 2024/09/21(土) 13:02:10.15
キィニチ伝説やれば欲しくなるかと思ったけど、活躍の場がほとんど無いのかよ

47: 名無しさん 2024/09/21(土) 13:06:38.84
稲妻の大量に木箱あるとこでキィニチスキルすると絵面が別ゲーで楽しい

81: 名無しさん 2024/09/21(土) 17:58:01.44
フレがキィニチは男だし単体アタッカーだから要らないとか言ってるけどそんな理由でこんな快適つよつよマンを引かんとかもったいねーと思いながらせやなーと頷きつつも俺は凸を進める🥰

86: 名無しさん 2024/09/21(土) 18:34:53.87
>>81
2凸まで考えているけど、使用感はかなり変わる?

88: 名無しさん 2024/09/21(土) 19:00:47.77
キィニチ捨てて雷電2凸したけど楽しすぎて満足
コスパ?知るかそんなもん

89: 名無しさん 2024/09/21(土) 19:34:01.90
大丈夫だ
ナタの探索終わりがキィニチの命日だ

90: 名無しさん 2024/09/21(土) 19:54:37.26
あの斜め移動は流石に腐らんでしょ
アタッカーとしては知らんけど

91: 名無しさん 2024/09/21(土) 19:55:26.80
サメも、こいつもナタ以外だとカスゴミになるのが我慢ならん

92: 名無しさん 2024/09/21(土) 19:57:29.28
2回発動はなくていいからキャラチェンはナタ外でもやらせてほしいわぁ

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1726824924

コメント一覧
  1. ナタ外単発でもこの動きができる奴他に居ないだろ
    移動性能はかなりインフレしたと思うが

    • 便利だけど速度がね
      やっぱり移動キャラは探索の快適さではなくRTAでいかにタイムを出せるかで評価される(ただし国内だと快適さを重視する人が多い)
      今は千織との疑似二段ジャンプでナタ以外でどこまで時短できるかの研究待ちかな

  2. 崖のぼりもカチーナと大差ないしナタの探索はこいつだけでいい

  3. 二連壁ステップ便利
    ガバガバ落下無効はライン判るまで恐々だったが

    でもこのくらい全キャラに追加して欲しい

  4. 正直ナタでユムカ竜で不便感じてなくて、ナタ以外移動キャラあったら1凸して本人だけ速度アップなら良いがザコすら一体ずつ倒す感じで被弾もするしトーマ、攻撃力だからベネット(でもベネット爆発からは出てしまう)と探索ついでに戦闘でもかなりパーティ制限はある。
    戦闘狭い場所や岩や木 障害物に引っ掛かる、ナタ以外キャラチェンジできない、目が回る中ボタン連打や途中スキル押してドカーン(タイミング逃すとDPS落ちる)スキルクールタイム長い セノや宵宮好きな人には刺さるかもだが…

    • ディシアでええやろ移動天賦もちやぞ
      そも探索用でなんで爆発に寄った候補が出てくるんだ

      • 探索中の戦闘回避はいいけど盗賊団とかと戦うのなら動いて散らばるし地獄

  5. ナタ限定とかいう誰得な制限なかったら間違いなく引いていたキャラ

    • ナタで1凸もう一回3連鈎縄、他地域でも鈎縄2回ならユムカ竜と違い出て引かれたとは思う。探索中の戦闘は単体特化過ぎてストレスしかない

  6. 別に次の国行くの来年だし特に気にならんな。
    というかナタ制限なくてもずっと使ってりゃ飽きるから、来年には違うキャラで探索してるな。
    今の原神を楽しむのが最重要。

  7. ナタ以外でも移動は全然便利だろ
    ナタ以外の探索の為に引くわけじゃないから他所でもオマケで立体起動付くって考えたらええやん

    • 探索が5.6人PT組めるなら言う事なかったんだがな
      4人だと入るスペースないんだわ

      • 無理に入れろじゃなくて好きな人は+αで探索もできて便利って意味合いだぞ
        放浪者だろうが夜蘭だろうが探索便利でも好きじゃなきゃ入れないだろ?

  8. ナタキャラって全員探索能力持ってるんだろ?

    じゃあ今後実装されるキャラで最低でも2~3人は空中移動キャラ実装されるでしょ
    それこそターザンじゃなくて自由に空飛べるキャラ来るかもしれないじゃん

    • チャスカの飛行、シロネンローラーブレード、マーヴィカバイク、ヌヴィレット的な炎神の上の存在、移動より雑魚敵への対応力の低さから今引かれないと探索終わった復刻は絶望的

  9. キィニチは各国に1枠だけある引かなくていいキャラ
    宵宮やリオセスリ、セノと同じ枠だよ

    • それで言えばニィロウじゃね
      接待螺旋で無課金RTA更新とかやってた同類

      反応縛りの弱男向けと腐女向け

    • 確かに。。コンセプトはニィロウの単体版 螺旋バフと後半は接待だけど前半で使うとわかる宵宮 リオセスリの単体特化 ボタンポチポチでタイミング合わせてボタン押すのはセノ 炎神来ても集団戦やWave戦はスキルクールタイム長くて使い物ならん

      • 敵倒せば次の敵にロックオンできるし継続時間めいっぱい使えばCT気にならないよ
        控えのキャラが儀式完了する頃にはまた使えるようになってるから

        • 正直今の炎サポーターだと儀式一通りしてキィニチのスキル中に終ってしまう。ディシア2凸でもキツいしベネット爆発エリアからは出るし、回り方や距離でシャンリン爆発当たらない事もしばしば…継続できるのトーマ位かな
          一体ずつリンクして倒して次ってかなり雑魚戦ストレスだよね…CTも長すぎ

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