【原神】なんかシナリオでいうとナタがダントツでつまんなくない???
885: 名無しさん 2024/09/18(水) 20:39:40.77
なんかシナリオでいうとナタがダントツでつまんなくない?
部族の掟とか歴史とかメインで話されると一気にクソどうでもよくなるよな

889: 名無しさん 2024/09/18(水) 20:49:13.89
個人的にはナタで音楽が一気に印象に残らなくなってるのが気になる
有名な人辞めちゃってからもフォンテは耳に残る音楽多かったんだが

892: 名無しさん 2024/09/18(水) 21:47:47.00
ナタの魔神任務今のところ一番好きって意見かなりよく見るから好みの問題だろうね

931: 名無しさん 2024/09/19(木) 00:57:24.57
>>892
話が簡単だしな

894: 名無しさん 2024/09/18(水) 22:03:04.35
俺は森林書も楽しめた口だわ

895: 名無しさん 2024/09/18(水) 22:07:50.65
シナリオはスメールが一番キツかったな
アランナラ構文とエルマイト構文で目が滑りまくって話が全く頭に入ってこなかった

引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1726439739

コメント一覧
  1. ナタのBGMめっちゃ印象に残ってるんだが?
    逆にフォンテーヌのBGMスメール以上に覚えてないわ

    つまり好みの問題定期

  2. フォンテーヌの音楽はただ歩いてるだけなのに煩すぎてキツかった
    ナタは同じ旋律を部族ごととかにアレンジしてるやつだったりするから曲自体は覚えてる
    フォンテーヌみたいな音圧きついのもないから個人的にはマシ

  3. 「随分シンプルな話してるな」とは思うけどメインの客層に合わせたらシンプルな方がいいだろうとも思うし、複雑な事やりそうな伏線も多くてここからどうなるやら、としか言えない
    一番駄作なのは稲妻

    • 今まで散々めちゃくちゃやっといて最新話でこれやられても…

    • 稲妻って神がアレなせいで国民全員が知能低下しちゃったからな

    • それ言ったら、もう璃月からアウトだろ…
      試練とか言っときゃ許されると思ってる外患誘致野郎だし
      ある意味ナタでまともになったとも言える

  4. 他の国でもこの段階じゃ魔神任務もまだ面白い部分じゃないでしょ
    スメール、フォンテーヌに比べて脅威が明確に描写されてないから規模感が小さいっていうなら分かるけど

    • 脅威は明確やん
      アビスとの戦争
      6つの村の仲間を集めて奴らを打ち倒そう!

  5. モンド〜稲妻は短いからクソでもいいんだけど、スメール以降はかなり長めになるからクソだとかなり際立つ
    特にフォンテーヌはバージョン毎に追って読んでる分には続きが気になる終わりだからまだしも、一気に読むと粗が目立ちすぎて微妙になったりする

  6. ダントツは稲妻だろう
    神里家は約束を反故にして、抵抗軍は無為無策、八重神子の作戦は結局開示されず、九条沙羅みたいに稲妻城に突入すれば良かったというオチ
    実質的に三奉行は雷神を裏切っていたし、全員が株を下げるだけのシナリオだった

  7. モチーフ国感ゼロなんよな
    ルート66にいそうな見た目の炎神に西部劇のチャスカ
    大量の黒人に歌わせといてモブですら少ない
    歌のシーンなんて映らない
    嘘だと思ってたけど本当に黒嫌いなんだろな

  8. アビスの脅威がナタから排除されたら、部族間対立が発生してナタは再び戦火に飲まれました
    とかだったら神シナリオ

  9. またアビスかよ…とは思ってる
    雑魚狩り感覚で今までアビス倒してきたから危機感感じない

    • アビス教団とアビスは違うから
      結局ゲーム的には雑魚狩りだろうけど、設定的にはガチの脅威も出せるよ

  10. 稲妻は謎が少ないっていうか焦点が個人的過ぎてつまんなかったな…ナタは今のところ楽しいで

  11. ナタBGMが印象に残らないんじゃなく聞く機会が少ないからだろ。
    どうせ濃縮で10秒デイリークリアログアウトマンやろ。

  12. フォンテーヌやスメールと比べてどうか?は議論になり得るけどモンド〜稲妻は明らかにナタよりおもんなかったやろ。

  13. まだ前章だけだからなんとも感じだな
    個人的には稲妻が圧倒的最下位

  14. シンプルだけどまとまってて悪くない
    フォンテとか酷かったからな、壮大にしたいのは分かったし推理パートとか凝ってたけど基本が雑だから結局オチは全部ヌヴィレット
    リネ召使らに対する旅人の反応も両極端で情緒不安定すぎた

    それに比べたらナタは起承転結がきちんとしてて次への誘導も綺麗
    ちゃんとしたストーリーになってる

    • ほんそれ
      少なくともストーリーでいうなら稲妻フォンテはナタより酷いだろ
      BGMはもう好みでしかないし特色出るようにしてるんだから意見が別れるならそれこそ狙い通り
      まぁYu-peng Chenがスメールを最後に辞めちゃったのは痛かったと個人的には思うけど

  15. 何年原神やってるか、何才から始めたかじゃね?
    小学生から始めたやつは高校生か大学生になってるじゃん
    原神は児童向けのストーリー内容すぎるからおもしろくなくなったとかさ
    アンパンマンとかドラえもんとか

  16. キィニチの伝説任務に何このオチとは思ったな
    掟と伝統のデブ竜大事!知るか恨みを晴らすためにぶっ倒す!駄目だ別の斬新な方法がある!
    からの失敗したけど何か謎パワーで解決したからヨシ!

  17. キィニチ見聞の最後でナンナ戻ってきたけど、アビスの侵食はどうなったんや?
    まさか淵上さんがご丁寧に取り除いて返却?
    だとしたらええ奴やんけ

    • 演歌のみやでの話でも
      淵上はアビスの意思とは違う思惑で動いてそうだったからなぁ

  18. フォンテ音楽はヨーロッパ音楽の文化を基調としてるので耳馴染みがあるから予測しやすいし記憶に残りやすい。
    逆に南米音楽の文化を出してるナタ音楽は多くの日本人にとっては馴染みがないからな

  19. 璃月港防衛戦の盛り上がりでごまかしてるだけで璃月も大概だと思う
    シナリオの殆どがお使いして岩王帝君のヨイショ見る時間だったぞ

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