【原神】エンドコンテンツはPvPでも追加すればいいんじゃないか?
778: 名無しさん 2021/09/27(月) 09:57:16.10
エンドコンテンツは対人やらせるとええで
キャラ間バランスクソでも人が勝手にバランスとるから。

もしくはイベントランキングやな。課金して樹脂破りまくったやつが勝者や

(こんなことばっかりしてる和ゲー)

791: 名無しさん 2021/09/27(月) 10:30:06.61
>>778
対人実装したら相当な数が逃げるやろなあ そういうの嫌で原神やってるのTwitter見る限りじゃ多いし

793: 名無しさん 2021/09/27(月) 10:35:40.43
同じミホヨから出してる崩壊が正に>>778の言う対人コンテンツである
TA競争によるランキングバトルとそれに伴う各種報酬(勲章、課金アイテム)
を導入してプレイヤーが先鋭化しまくってるからそれと同じ道をミホヨが歩ませるかね?
今の心美への風当たりの強さの比じゃないレベルのキャラ対立煽りが横行しまくってキャラゲーとしては死ぬ予感しかしないが

781: 名無しさん 2021/09/27(月) 10:03:26.55
対人も一つの答えではあるよね
個人的には嫌だが

782: 名無しさん 2021/09/27(月) 10:05:12.03
対人ゲーに疲れたから原神やってるんで
あまり来てほしくはないな

783: 名無しさん 2021/09/27(月) 10:07:01.20
対人は絶対嫌だが
育成数増やす方向も育成アイテムやモラの配布増やさないと
新規が追いつくまで膨大な時間が掛かるし
そもそもガチャの復刻問題もあって、どうにもならない期間多いから
この辺の問題どうにかなるまで現状維持が良いかなぁ
新規入ってこないと結局ジリ貧で終わる

784: 名無しさん 2021/09/27(月) 10:08:55.80
てか対人やるにしてもhpとか防御の調整しないと行秋の準備運動で死んじゃう

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1680797278

コメント一覧
  1. PVP!とか騒いでる馬鹿よく見かけるけどさ、結局課金圧強くなって無微は減り、残った奴等も上位の課金者になぶり殺しにあうだけ…何が楽しいの?
    高難易度もさ自分達がクリア出来なきゃクソゲークソゲーって喚いてクリアした課金者にマウント取られて発狂する馬鹿ばっかじゃん、ソシャゲなんてさ知能指数と精神年齢が低い奴等ばっかなんだから止めとけよ
    何度同じ地獄見れば気が済むんだよ、学習しろ

    • そら学習能力に問題があるから自分らでMMO滅ぼしておきながらいまだにPVPだ無限掘りだレアドロだ言いながらニートしてるんだろうよ

      • 絶対イランけど万一やるならデドバみたいなPSと立ち回りで勝負するシステムにしてくれ

  2. 原神の稼ぎをPVPなんか作るのに注いだらアンケにボロクソに書くわ
    MMORPGもどきでマルチですらおまけレベルでやってる方が少数派なのにPVPなんかいらんわ

  3. 対人ならもうあるじゃないか、かくれんぼが!あれを常設して欲しいって事だな

  4. 普段煽ってるお前らなのに自分が煽られそうな事には必死に反対するのな

    • RPGのvPはどのゲームも札束で殴り合うから無微キッズニートはそら嫌がるよw
      実際ここのコメ欄も対人やる奴はクソみたいな論調だし
      対人は節度とバランス調整弁えれば面白いんだけどな

      • そもそも無微がどうのっていうか日本ではPvPはごく一部にしか人気がない
        最初からある場合なら元々好きな奴がやるからいいが
        途中から実装した場合はまず間違いなく大炎上する

  5. PvP実装する余裕があるならほぼ空気なマルチをなんとかしてくれ

    • マルチは一生空気で良いよ
      アチーブメントであるじゃろ
      あれだけでもソロプレイヤーからしたら苦痛

  6. ランキングなら1周年イベントに討伐数があったやん、一生雑魚狩りしてろよ

  7. クソみたいな発想
    PvPしたいキッズはホットナイトかエイベックスやってろよ

  8. かくれんぼとかキャラ性能があまり関係ない対人コンテンツなら出すんじゃない?
    鬼ごっことかウェーブボードで障害物有りのレースとか

  9. みんなやられるの嫌いなんだね。
    MMOの大規模合戦コンテンツとかけっこう好きだけどな。
    サバ内ランキング1位の人に突っ込んでやられる。
    イノキにビンタ貰いに行く人ってこういう気分なのかな?とか考えながら
    制限時間内に一キルとれたら大満足だわ。

    • キャラゲーでガチャゲーだからね
      そういうはもちろんダクソで侵入するのもされるのも好きだけど、原神ではやりたくないしやってほしくもない
      まだまだ多数のキャラが追加されるのに、今からそっちのバランス調整もしていくとかどれだけ膨大なコスト割くことになるのか

    • 原神はMMOじゃないぞw
      まぁこの手のPVPは
      対戦で勝つことをプレイヤースキルとか自分の実力と勘違いした奴が壁に向かってイキることしかできない

      実際は積んだ札束の量でしかないからやってるのはゲームではないからな
      しかも原神の戦闘システムで対人なんかやっても、絶対攻撃当たるポチポチゲーだから猶更...w

    • 合戦てことは最低2陣営のチーム戦だよな?
       
      記念程度で勝つ気がないから参加するなカス
      枠だけ取って味方の足を引っ張る極潰しとかいらねーんだよゴミが死ね
       
      ってなるのが対人MMOのオチやね

  10. 僕鍾離持ってるんであなたの攻撃受け付けません。よろしくお願いします。

  11. 課金を煽るには 悔しがらせたり、ミジメな思いさせるのが1番手っ取り早い。
    PvPをデイリー強制させたり、ちくいちランキング作って見せつけたり
    ギルドに入らせて雌雄や実力上下関係を味あわせたりと。
    こういう国内ソシャゲ界テッパン煽りをあまりやらずに売り上げ上位の原神はすごいと思う

  12. 隔離施設として機能すればいいけど
    PvP要素が加わるとそれを前提に話に入ってくる連中が必ず出てくるのでそこで普通のプレイヤーには迷惑がかかる
    某有志のwikiとかに巣くってる私物化マンなんかエサを与えられて大喜びするぞ
    「PvPオススメ武器!」とかいって偏向的で質の低い記事が大量に増える

    原神に限らずオンライン要素のあるゲームではどこもそうなるのでかなり慎重にやらんといけないのは確かな話
    もっともナタの国とかで既にそういう素養は出てきている気もするが

  13. Pv Pやるならキャラの装備とステ固定で純粋なプレーヤースキルで戦えるのがいいなあ

  14. 気づかれないまま近づいて元爆うつか近づかれる前に遠距離でやるだけのゲームになるぞ

  15. 報酬なし参加は自由なら勝手にやってくれだけど、絶対報酬が付く以上、参加せざるを得なくなる
    そういうのが嫌でこのゲームに逃げてきたのに、こっちでもやられたら普通に辞めると思う

  16. おれも絶対やりたくない
    ストレス解消で気ままに原神やってるのに悩み抱えたくない

  17. 崩壊のタイムアタックもレベル別にしてるし、直接的pvpはなさそうだけどな。一時期艦隊戦(ギルド戦)やる噂があったけど結局未実装だから原神もなさそうかな

  18. 絶対いらんけどもしやるならデドバみたいなPSと立ち回りで勝負できる方式にしてくれ。シニョーラとチェイスしたい。

  19. PvPはいらんがレイドやIDは欲しい
    ギルドくるのは確定しているがテンセントに対抗して大規模マルチはくるだろう

  20. 全く別のシステム組み上げないと成立しないし無理でしょ
    出来るとしたらTAか何らかのスコアで対戦ぐらいかな

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