
タルタルの性能はもうだいたい出てたな
この断流ってのが通常攻撃とみなされるのがやばい気がする、元素スキルに剣闘士の効果乗っけられるようなもんだろうし
重撃
照準時、敵に水元素ダメージを与えて、さらに断流効果を付与する。
断流
断流効果に受けた敵がタルタリアの各種攻撃を受ける時、水元素範囲ダメージを発生する。そのダメージは通常攻撃として見なされる。
元素スキル・魔王武装・狂淵
周辺の敵に水元素ダメージを与えて、近接攻撃状態に移行する。
この状態で、タルタリアの攻撃は変化する。
断流・斬
近接攻撃が断流効果を受けた敵に命中する時、一回断流・残の効果を起こし、水元素範囲ダメージを発生する。その攻撃は通常攻撃として見なされる。
元素爆発・極悪技・尽滅閃
タルタリアの攻撃状態によって、違う攻撃を行う
遠距離状態・魔断一閃
前方に水元素範囲ダメージを与えて、さらに断流効果を付与する。
使用後、一部の元素エネルギーをリチャージ
近距離状態・尽滅水光
周辺全部の敵に大量な水元素ダメージを与えて、さらに断流・爆を引き起こす。
断流・爆
尽滅水光が断流効果の影響下の敵に命中する時、断流効果を消費して、水爆発を起こして、水元素範囲ダメージを与える。
突破天賦①
断流効果の持続時間を8秒延長する。
突破天賦②
魔王武装・狂淵の近接攻撃状態で、通常攻撃と重撃が会心する時、命中する敵に断流効果を付与する。
固有天賦
パーティー内全キャラの通常攻撃レベルを1上げる
はい覇権🙄
鐘離先生さようなら🙄
通常攻撃のオンパレードやん…弓蔵との相性やばそうだな
レザーの印付けみたいなもんか?まあまあ面白そう
刻印付与系みたいなもんだし、どんだけダメージ伸びるのかだよな
危険な匂いは内容知ってりゃ前から感じてた奴は多そう
どうせ1発のみでいちいち照準するより普通に殴った方が早くねってなりそう
つーか凸天賦で会心断流が発生するから弓使わなくなると思われ
天賦で近接状態で会心すれば自動で付与されるで
そういや剣闘士は弓対象外だったな・・・それでも弓蔵合わせたらかなり強そうだが
通常1上げって天賦か?
だったらやばくね?
極悪技って何度見ても笑う
原神まとめ速報 引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604192668/